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maths-cs-ai-compendium-zh/chapter 04: statistics/01. fundamentals.md
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flykhan 2536c937e3 feat: 完整中文翻译 maths-cs-ai-compendium(数学·计算机科学·AI 知识大全)
翻译自英文原版 maths-cs-ai-compendium,共 20 章全部完成。

第01章 向量 | 第02章 矩阵 | 第03章 微积分
第04章 统计学 | 第05章 概率论 | 第06章 机器学习
第07章 计算语言学 | 第08章 计算机视觉 | 第09章 音频与语音
第10章 多模态学习 | 第11章 自主系统 | 第12章 图神经网络
第13章 计算与操作系统 | 第14章 数据结构与算法
第15章 生产级软件工程 | 第16章 SIMD与GPU编程
第17章 AI推理 | 第18章 ML系统设计
第19章 应用人工智能 | 第20章 前沿人工智能

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2026-05-03 10:23:20 +08:00

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统计学基础

统计学提供了描述数据和量化不确定性的语言。本节涵盖分布、随机变量、PMF、PDF、CDF、期望、方差、矩以及中心极限定理——这些概念支撑着每一个机器学习评估指标和损失函数。

  • 统计学是从数据中学习的科学。你收集观测值,对其进行汇总,并得出结论——通常针对那些无法直接测量的事物。

  • 假设你想知道某个国家所有成年人的平均身高。你不可能测量每一个人,因此你测量一个样本,并利用统计学对整个总体做出有根据的推测。

  • 统计学有两个主要分支:

    • 描述性统计:对已有数据进行汇总(平均值、图表、表格)
    • 推断性统计:利用样本对更大群体做出推断
  • 统计学的基本构件是分布——一种描述数值如何分布的方式。其他一切——平均值、检验、预测——都源于对分布的理解。

  • 频率分布统计数据中每个值(或值区间)出现的次数。想象一下把考试成绩分到不同的区间,然后统计每个区间中有多少学生。结果就是直方图。

  • 概率分布用概率代替原始计数。它不说"12 名学生的分数在 70 到 80 之间",而是说"分数在 70 到 80 之间的概率为 0.24"。当数据连续时,直方图的柱状会变成一条平滑曲线。

频率分布直方图与概率分布平滑曲线对比

  • 左侧的直方图基于你实际收集的数据构建。右侧的平滑曲线是一个数学模型,描述了数据背后的模式。一个是经验性的,另一个是理论性的。

  • 为了从数学上处理分布,我们需要一种将结果赋予数值的方法。这正是随机变量所做的。

  • 随机变量是一个将每次试验的结果映射到实数的函数。抛一枚硬币:结果是"正面"或"反面",但随机变量 X 将其转换为 X(正面) = 1 和 $X(反面) = 0$。现在我们就可以进行算术运算了。

随机变量将结果(硬币、骰子)映射到数轴

  • 离散随机变量取值为可数集:10 次抛掷中的正面次数、骰子的点数、一小时内收到的电子邮件数量。

  • 连续随机变量可以在一个区间内取任意值:你的精确身高、下一班公交车到达的时间、中午的温度。

  • 这种区别很重要,因为它改变了我们计算概率的方式。对于离散变量,我们求和。对于连续变量,我们积分(回顾第 3 章的积分内容)。

  • 对于离散随机变量,**概率质量函数(PMF)**给出每个具体值的概率:

P(X = x) = p(x), \quad \text{其中 } \sum_{x} p(x) = 1
  • 对于连续随机变量,**概率密度函数(PDF)**给出落在某个区间内的概率。任何单个精确值的概率为零;只有区间才具有正概率:
P(a \le X \le b) = \int_a^b f(x)\, dx, \quad \text{其中 } \int_{-\infty}^{\infty} f(x)\, dx = 1
  • 既然我们可以将结果赋予数值,最自然的问题就是:平均而言我们期望得到什么值?

  • 期望(或期望值)是所有可能值的加权平均值,权重即为概率。可以将其视为分布的"重心"。

  • 如果你多次掷一个公平的骰子,你的平均掷点数会收敛到 3.5。这就是期望值,尽管你实际上永远掷不出 3.5。

  • 对于离散随机变量:

E[X] = \sum_{x} x \cdot p(x)
  • 对于连续随机变量(使用第 3 章的积分):
E[X] = \int_{-\infty}^{\infty} x \cdot f(x)\, dx
  • 示例:一个公平的六面骰子,对于 $x = 1, 2, 3, 4, 5, 6$,有 $p(x) = 1/6$。
E[X] = 1 \cdot \tfrac{1}{6} + 2 \cdot \tfrac{1}{6} + 3 \cdot \tfrac{1}{6} + 4 \cdot \tfrac{1}{6} + 5 \cdot \tfrac{1}{6} + 6 \cdot \tfrac{1}{6} = \frac{21}{6} = 3.5
  • 期望具有线性性质,即 $E[aX + b] = aE[X] + b$。这一性质极其有用,在机器学习损失函数中频繁出现。

  • 期望告诉我们中心位置,但完全没有说明数值的分散程度。为了描述分布的完整形状,我们需要

  • 矩是 X 的某次幂的期望。第 k原点矩为:

\mu_k' = E[X^k]
  • 一阶原点矩($k = 1$)就是均值:$\mu_1' = E[X] = \mu$。

  • 原点矩是从零点开始度量的。通常我们更关心相对于均值的偏差。第 k中心矩将测量中心化:

\mu_k = E[(X - \mu)^k]
  • 一阶中心矩始终为零(均值上下方的偏差相互抵消)。二阶中心矩就是方差

  • 为了比较不同尺度上的分布,我们通过除以标准差 \sigma 的适当幂次来进行标准化

\tilde{\mu}_k = \frac{\mu_k}{\sigma^k}
  • 每个矩捕捉分布形状的不同方面:

钟形曲线标注了每个矩所捕捉的特征:均值(中心)、方差(分散程度)、偏度(不对称性)、峰度(尾部重量)

  • 1 阶矩(均值):分布的中心位置。平衡点。

  • 2 阶矩(方差):数值围绕均值的分散程度。方差越大,分布越宽。

  • 3 阶矩(偏度):分布向左还是向右倾斜。偏度为零表示对称。

  • 4 阶矩(峰度):尾部的重量。峰度越高,极端异常值越多。

  • 让我们对具体数据集 X = \{2, 4, 4, 4, 5, 5, 7, 9\} 计算全部四个矩。

  • 步骤 1:均值(一阶原点矩)

\mu = \frac{2 + 4 + 4 + 4 + 5 + 5 + 7 + 9}{8} = \frac{40}{8} = 5
  • 步骤 2:方差(二阶中心矩)。从每个值中减去均值,平方,然后取平均:
\sigma^2 = \frac{(2{-}5)^2 + (4{-}5)^2 + (4{-}5)^2 + (4{-}5)^2 + (5{-}5)^2 + (5{-}5)^2 + (7{-}5)^2 + (9{-}5)^2}{8} = \frac{9 + 1 + 1 + 1 + 0 + 0 + 4 + 16}{8} = \frac{32}{8} = 4
  • 标准差为 $\sigma = \sqrt{4} = 2$。

  • 步骤 3:偏度(标准化三阶中心矩)。偏差取三次方,求平均,再除以 $\sigma^3$:

\tilde{\mu}_3 = \frac{1}{8} \cdot \frac{(-3)^3 + (-1)^3 + (-1)^3 + (-1)^3 + 0^3 + 0^3 + 2^3 + 4^3}{2^3} = \frac{1}{8} \cdot \frac{-27 -1 -1 -1 + 0 + 0 + 8 + 64}{8} = \frac{42}{64} = 0.656
  • 正偏度表示右尾更长,这很合理,因为 9 远高于均值。

  • 步骤 4:峰度(标准化四阶中心矩)。偏差取四次方:

\tilde{\mu}_4 = \frac{1}{8} \cdot \frac{(-3)^4 + (-1)^4 + (-1)^4 + (-1)^4 + 0^4 + 0^4 + 2^4 + 4^4}{2^4} = \frac{1}{8} \cdot \frac{81 + 1 + 1 + 1 + 0 + 0 + 16 + 256}{16} = \frac{356}{128} = 2.781
  • 正态分布的峰度为 3(称为"常峰态")。我们的 2.781 很接近,表明尾部大致呈正态。大于 3 的值("尖峰态")表示尾部更重;小于 3("低峰态")表示尾部更轻。某些公式会报告超值峰度(减去 3),因此我们的超值峰度为 $-0.219$。

编程练习(使用 CoLab 或 notebook

  1. 计算一个加载骰子的期望值,其中面 6 的概率为 0.3,其余面均分剩余概率。通过模拟 100,000 次投掷进行验证。
import jax
import jax.numpy as jnp

# 加载骰子:面 6 的 p=0.3,其余面均分 0.7
probs = jnp.array([0.14, 0.14, 0.14, 0.14, 0.14, 0.30])
faces = jnp.array([1, 2, 3, 4, 5, 6])

# 解析法计算期望值
ev = jnp.sum(faces * probs)
print(f"期望值(公式法): {ev:.4f}")

# 模拟
key = jax.random.PRNGKey(42)
rolls = jax.random.choice(key, faces, shape=(100_000,), p=probs)
print(f"期望值(模拟法): {rolls.mean():.4f}")
  1. 计算示例数据集的所有四个矩(均值、方差、偏度、峰度),然后修改数据并观察每个矩如何变化。
import jax.numpy as jnp

x = jnp.array([2, 4, 4, 4, 5, 5, 7, 9], dtype=jnp.float32)

mean = jnp.mean(x)
variance = jnp.mean((x - mean) ** 2)
std = jnp.sqrt(variance)
skewness = jnp.mean(((x - mean) / std) ** 3)
kurtosis = jnp.mean(((x - mean) / std) ** 4)

print(f"均值:     {mean:.3f}")
print(f"方差:     {variance:.3f}")
print(f"标准差:   {std:.3f}")
print(f"偏度:     {skewness:.3f}")
print(f"峰度:     {kurtosis:.3f}")
print(f"超值峰度: {kurtosis - 3:.3f}")
  1. 并排可视化公平骰子的 PMF 和 CDF。尝试修改概率以观察形状如何变化。
import jax.numpy as jnp
import matplotlib.pyplot as plt

faces = jnp.array([1, 2, 3, 4, 5, 6])
pmf = jnp.ones(6) / 6  # 公平骰子;试试修改这些值!
cdf = jnp.cumsum(pmf)

fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2, figsize=(10, 4))

ax1.bar(faces, pmf, color="#3498db", alpha=0.8)
ax1.set_title("PMF")
ax1.set_xlabel("面值")
ax1.set_ylabel("P(X = x)")
ax1.set_ylim(0, 0.5)

ax2.step(faces, cdf, where="mid", color="#e74c3c", linewidth=2)
ax2.set_title("CDF")
ax2.set_xlabel("面值")
ax2.set_ylabel("P(X ≤ x)")
ax2.set_ylim(0, 1.1)

plt.tight_layout()
plt.show()