// 坦克定义
#ifndef TANK_H
#define TANK_H

/*
	坦克：
		坐标：x，y
		血量hp：表示当前坦克血量
		攻击力attack：表示当前坦克攻击力
		方向dir：
			UP		上
			DOWN	下
			LEFT	左
			RIGHT	右
*/
enum Direction {
	UP,	// 上
	DOWN,	// 下
	LEFT,	// 左
	RIGHT,	// 右
};

struct tank {
	int x, y;//坐标
	int hp; // 血量
	int attack;	// 攻击力
	int dir; // 方向
	bool is_taken = false;//报销坦克是否已经被玩家捡取

	tank(): attack(1), hp(5){}
};

#endif // !TANK_H
