歌曲列表标识当前歌曲
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bb93831252
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effdecb2e7
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@ -166,6 +166,7 @@ void MainWindow::playNextSong()
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// int len = sprintf(changeSongBuf, "loadfile ./song/%s\n", vectorSong[index].c_str());
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// int len = sprintf(changeSongBuf, "loadfile ./song/%s\n", vectorSong[index].c_str());
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qDebug() << changeSongBuf << endl; // 控制台打印下一首歌的名字
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qDebug() << changeSongBuf << endl; // 控制台打印下一首歌的名字
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// write(this->fifo_fd, changeSongBuf.toUtf8().toStdString().c_str(),changeSongBuf.toUtf8().toStdString().size());
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// write(this->fifo_fd, changeSongBuf.toUtf8().toStdString().c_str(),changeSongBuf.toUtf8().toStdString().size());
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ui->song_list_widget->setCurrentRow(index);
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将获取的下一首歌曲名写入到有名管道中
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将获取的下一首歌曲名写入到有名管道中
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}
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}
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@ -180,6 +181,7 @@ void MainWindow::playLastSong()
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// int len = sprintf(changeSongBuf, "loadfile ./song/%s\n", vectorSong[index].c_str());
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// int len = sprintf(changeSongBuf, "loadfile ./song/%s\n", vectorSong[index].c_str());
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qDebug() << changeSongBuf << endl; // 控制台打印下一首歌的名字
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qDebug() << changeSongBuf << endl; // 控制台打印下一首歌的名字
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// write(this->fifo_fd, changeSongBuf.toUtf8().toStdString().c_str(),changeSongBuf.toUtf8().toStdString().size());
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// write(this->fifo_fd, changeSongBuf.toUtf8().toStdString().c_str(),changeSongBuf.toUtf8().toStdString().size());
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ui->song_list_widget->setCurrentRow(index);
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将获取的下一首歌曲名写入到有名管道中
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将获取的下一首歌曲名写入到有名管道中
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}
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}
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@ -209,25 +211,25 @@ void *getTimerThreadFunc(void *arg)
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// 发送获取的当前时间的命令
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// 发送获取的当前时间的命令
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// 发送 get_time_pos 命令到管道中
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// 发送 get_time_pos 命令到管道中
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write(p->fifo_fd, "get_time_pos\n", strlen("get_time_pos\n"));
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write(p->fifo_fd, "get_time_pos\n", strlen("get_time_pos\n"));
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// usleep(500*1000); // 休眠 0.5 秒
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// usleep(500*1000); // 休眠 0.5 秒
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// 发送获取当前歌曲进度的命令
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// 发送获取当前歌曲进度的命令
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write(p->fifo_fd,"get_percent_pos\n",strlen("get_percent_pos\n"));
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write(p->fifo_fd,"get_percent_pos\n",strlen("get_percent_pos\n"));
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usleep(500*1000); // 休眠 0.5 秒
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usleep(500*1000); // 休眠 0.5 秒
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// // 发送获取的当前歌曲元数据信息的命令
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// // 发送获取的当前歌曲元数据信息的命令
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// // 发送获取当前歌曲长度的命令 ANS_LENGTH
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// // 发送获取当前歌曲长度的命令 ANS_LENGTH
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// write(p->fifo_fd, "get_time_length\n", strlen("get_time_length\n"));
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// write(p->fifo_fd, "get_time_length\n", strlen("get_time_length\n"));
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// usleep(125*1000);
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// usleep(125*1000);
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// // 发送获取当前歌曲名的命令 ANS_META_TITLE
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// // 发送获取当前歌曲名的命令 ANS_META_TITLE
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// write(p->fifo_fd, "get_file_name\n", strlen("get_file_name\n"));
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// write(p->fifo_fd, "get_file_name\n", strlen("get_file_name\n"));
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// usleep(125*1000);
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// usleep(125*1000);
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// // 发送获取当前歌曲歌手的命令 ANS_META_ARTIST
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// // 发送获取当前歌曲歌手的命令 ANS_META_ARTIST
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// write(p->fifo_fd, "get_meta_artist\n", strlen("get_meta_artist\n"));
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// write(p->fifo_fd, "get_meta_artist\n", strlen("get_meta_artist\n"));
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// usleep(125*1000);
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// usleep(125*1000);
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// // 发送获取当前歌曲专辑的命令 ANS_META_ALBU
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// // 发送获取当前歌曲专辑的命令 ANS_META_ALBU
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// write(p->fifo_fd, "get_meta_album\n", strlen("get_meta_album\n"));
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// write(p->fifo_fd, "get_meta_album\n", strlen("get_meta_album\n"));
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// usleep(125*1000);
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// usleep(125*1000);
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}
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}
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}
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}
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@ -260,14 +262,14 @@ void *readPipeMSG(void *arg)
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emit p->currentProgressSignal(currentProgress);
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emit p->currentProgressSignal(currentProgress);
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}
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}
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// // 如果消息是 "当前歌曲元数据信息"
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// // 如果消息是 "当前歌曲元数据信息"
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// else if(strncmp(buf,"ANS_LENGTH", strlen("ANS_LENGTH")) == 0)
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// else if(strncmp(buf,"ANS_LENGTH", strlen("ANS_LENGTH")) == 0)
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// {
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// {
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// int currentProgress = 0;
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// int currentProgress = 0;
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// sscanf(buf, "ANS_LENGTH=%d", ¤tProgress);
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// sscanf(buf, "ANS_LENGTH=%d", ¤tProgress);
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||||||
// // 给 UI 发送进度信号
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// // 给 UI 发送进度信号
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// emit p->currentProgressSignal(currentProgress);
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// emit p->currentProgressSignal(currentProgress);
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// }
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// }
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -281,7 +283,7 @@ void MainWindow::setSongList()
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strList.append(QString::fromStdString(*it));
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strList.append(QString::fromStdString(*it));
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}
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}
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ui->song_list_widget->addItems(strList);
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ui->song_list_widget->addItems(strList);
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// ui->song_list_widget->setCurrentRow(2);
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// ui->song_list_widget->setCurrentRow(2);
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}
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}
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void MainWindow::on_play_btn_clicked()
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void MainWindow::on_play_btn_clicked()
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@ -347,8 +349,8 @@ void MainWindow::on_mute_btn_clicked()
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if(mute_flag == 0) // 没静音则按下后设置静音
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if(mute_flag == 0) // 没静音则按下后设置静音
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{
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{
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ui->mute_btn->setIcon(QIcon(":/icon2/sound-on"));
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ui->mute_btn->setIcon(QIcon(":/icon2/sound-on"));
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// volume_mute_switch(1);
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// volume_mute_switch(1);
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// mute_flag = 1;
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// mute_flag = 1;
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volume_mute_switch(++mute_flag);
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volume_mute_switch(++mute_flag);
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}
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}
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else if (mute_flag == 1) // 已静音则按下后取消静音
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else if (mute_flag == 1) // 已静音则按下后取消静音
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