添加音量控制和静音切换
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cc43a876f5
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@ -301,9 +301,22 @@ void MainWindow::player_rewind_or_forward(int seconds)
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{
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char changeSongBuf[128] = "";
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int len = sprintf(changeSongBuf, "seek %d\n", seconds); // 快进快退 seconds 秒 (seconds 为正->进,为负->退)
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将获取的下一首歌曲名写入到有名管道中
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将快进快退指令写入到有名管道中
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}
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void MainWindow::volume_control(int value)
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{
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char changeSongBuf[128] = "";
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int len = sprintf(changeSongBuf, "volume %d 1\n", value); // 音量调整到 value 大小
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将音量控制指令写入到有名管道中
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}
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void MainWindow::volume_mute_switch(int mute_arg)
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{
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char changeSongBuf[128] = "";
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int len = sprintf(changeSongBuf, "mute %d\n", mute_arg); // mute_arg 静音开关参数 (1->静音,0->取消静音)
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write(this->fifo_fd, changeSongBuf, len); // 将静音控制指令写入到有名管道中
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}
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void MainWindow::on_last_btn_clicked()
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{
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@ -317,15 +330,26 @@ void MainWindow::on_next_btn_clicked()
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void MainWindow::on_mute_btn_clicked()
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{
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if(mute_flag == 0) // 没静音则按下后设置静音
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{
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ui->play_btn->setIcon(QIcon(":/icon/mute2"));
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// volume_mute_switch(1);
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// mute_flag = 1;
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volume_mute_switch(++mute_flag);
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}
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else if (mute_flag == 1) // 已静音则按下后取消静音
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{
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ui->play_btn->setIcon(QIcon(":/icon/mute1"));
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volume_mute_switch(--mute_flag);
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}
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}
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void MainWindow::on_volume_down_btn_clicked()
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volume_control(-5); // 减 5 音量
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}
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void MainWindow::on_volume_up_btn_clicked()
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volume_control(5); // 加 5 音量
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}
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@ -33,6 +33,7 @@ public:
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vector<string> vectorSong; // 歌曲名动态数组
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int play_btn_flag = 0; // play 按钮点击标识
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int mute_flag = 0; // 静音状态标识
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public:
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MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
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@ -48,6 +49,8 @@ public slots:
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void playNextSong(); // 切换歌曲槽函数I
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void playLastSong();
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void player_rewind_or_forward(int seconds); // 快进快退函数
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void volume_control(int value); // 音量设置函数
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void volume_mute_switch(int mute_arg); // 静音切换函数
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void setCurrentTimeLabel(int time); // 设置当前时间标签槽函数
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void setCurrentSlider(int currentProgress); // 设置当前进度条
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