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#include <stdio.h>
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#include <sys/types.h> // 系统数据类型定义
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#include <sys/ipc.h> // IPC相关头文件
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#include <sys/msg.h> // 消息队列相关头文件
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#include <string.h> // 字符串操作
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#include <stdlib.h> // atol 函数
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// 消息结构体
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typedef struct msg_
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{
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long mType; // 消息类型,必须是 long ,必须在第一个位置
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char content[100]; // 消息内容,需要小于消息队列的限制值(8192)
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char title[32]; // 消息标题
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} MSG;
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// msgget 函数用于创建消息队列,参数1是键值,参数2是权限
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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// 参数个数判断
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if (argc != 2)
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{
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printf("Usage: %s <type>\n", argv[0]);
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return 1;
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}
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key_t key = ftok("/", 200); // 获取消息队列的键值
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int msgqid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666); // 创建消息队列
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if (msgqid == -1)
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{
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perror("msgget");
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return 1;
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}
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// 接收消息
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MSG msg; // 消息结构体
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long mtype = atol(argv[1]); // 消息类型
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// 最后参数 0 表示阻塞,如果消息队列为空,接收消息的进程会阻塞
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ssize_t len = msgrcv(msgqid, &msg, sizeof(msg.content) + sizeof(msg.title), mtype, 0); // 接收消息
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printf("接收到的数据(%ld),\n类型(%ld),\n内容(%s),\n标题(%s)\n", len, msg.mType, msg.content, msg.title); // 打印消息
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return 0;
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}
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/*
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使用说明,配合 msgque2_sender.c (sender) 使用:
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1. 编译 msgque2_sender.c (sender) 和 msgque3_receiver.c (receiver)
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2. 运行 msgque2_sender.c (sender) 发送消息
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3. 运行 msgque3_receiver.c (receiver) 接收消息
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使用时:
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./receiver <type>
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type 是消息类型,必须是整数,必须大于 0
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当 type 为 -5 时,接收到的消息是类型小于 5 的消息
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当 type 为 1 时,接收到的消息是类型为 1 的消息
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当 type 为 0 时,接收到的消息是类型为最小的消息
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ipcs -q 可以查看消息队列
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ipcrm -q <msqid> 可以删除消息队列
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*/ |