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#include <stdio.h>
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#include <sys/types.h> // 系统数据类型定义
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#include <sys/ipc.h> // IPC相关头文件
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#include <sys/msg.h> // 消息队列相关头文件
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#include <string.h> // 字符串操作
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#include <stdlib.h> // atol 函数
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// 消息结构体
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typedef struct msg_
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{
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long mType; // 消息类型,必须是 long ,必须在第一个位置
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char content[100]; // 消息内容,需要小于消息队列的限制值(8192)
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char title[32]; // 消息标题
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} MSG;
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// msgget 函数用于创建消息队列,参数1是键值,参数2是权限
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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// 判断参数个数
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if (argc != 4)
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{
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printf("Usage: %s <type> <content> <title>\n", argv[0]);
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return 1;
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}
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key_t key = ftok("/", 200); // 获取消息队列的键值
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// msgget 函数用于创建消息队列,参数1是键值,参数2是权限
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// 返回值是消息队列的标识符,类似于文件描述符
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// IPC_CREAT 表示如果消息队列不存在则创建,如果存在则打开
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// 0644 表示权限,类似于文件权限,表示所有者可读写,其他人只读
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int msgqid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666); // 创建消息队列
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if (msgqid == -1)
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{
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perror("msgget");
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return 1;
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}
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// msgqid 只要不是 -1 就表示创建成功
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printf("msgqid = %d\n", msgqid); // 打印消息队列标识符
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// 发送消息
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// 1 表示类型,表示发送消息的类型,必须大于 0
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// MSG msg1 = {1, "测试消息队列的发送函数 msgsnd", "测试"}; // 消息内容
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MSG msg1;
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msg1.mType = atol(argv[1]); // 消息类型
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strcpy(msg1.content, argv[2]); // 消息内容
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strcpy(msg1.title, argv[3]); // 消息标题
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// 参数 4 表示阻塞,如果消息队列满了,发送消息的进程会阻塞
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// 非阻塞的话,消息队列满了,发送消息的进程会立即返回,不会阻塞
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// int ret = msgsnd(msgqid, &msg1, sizeof(msg1.content), 0); // 发送消息
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int ret = msgsnd(msgqid, &msg1, sizeof(msg1.content) + sizeof(msg1.title), IPC_NOWAIT); // 发送消息
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if (ret == -1)
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{
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perror("msgsnd");
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return 1;
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}
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printf("msg1 发送成功\n");
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return 0;
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}
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/*
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ipc: inter process communication 进程间通信
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ipcs -q // 查看消息队列
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ipcrm -q <msqid> // 删除消息队列
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*/
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/*
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ipc 通信方式
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1. 管道
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2. 消息队列
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3. 共享内存
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4. 信号量
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5. 套接字
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*/
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/*
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使用说明,配合 msgque3_receiver.c (receiver) 使用:
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1. 编译 msgque2_sender.c (sender) 和 msgque3_receiver.c (receiver)
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2. 运行 msgque2_sender.c (sender) 发送消息
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3. 运行 msgque3_receiver.c (receiver) 接收消息
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ipcs -q 可以查看消息队列
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ipcrm -q <msqid> 可以删除消息队列
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*/ |