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C++
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// 请简述static_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast的区别,并给出示例代码进行说明。
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// static_cast :
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// 静态转换,用于基本类型的转换、隐式转换、向上转换和非多态类之间的转换。它在编译时进行类型检查,并且只能用于具有相关性的类型之间的转换。因为没有运行时类型检查,不能用于多态类的向下转换(即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用)。
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#include <iostream>
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using namespace std;
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int num = 10;
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double res = static_cast<double>(num); // 将整数类型转换为浮点数类型
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class Base
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{
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public:
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virtual void foo()
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{
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cout << "基类 foo() 函数" << endl;
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} // 基类的虚函数
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};
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class Derived : public Base
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{
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public:
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void bar()
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{
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cout << "派生类 bar() 函数" << endl;
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} // 派生类的成员函数
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void foo()
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{
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cout << "派生类 foo() 函数" << endl;
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} // 派生类的虚函数: 重写基类的虚函数
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};
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int main()
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{
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Base *p = new Derived();
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Derived *dp = static_cast<Derived *>(p); // 向下转换,不安全
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dp->bar(); // 但是可以调用派生类的成员函数
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dp->foo();
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return 0;
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}
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