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4.6 KiB
C++
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// 设计一个模板类 LinkedList,实现基本的链表功能,包括插入节点(insert)、删除节点(remove)、查找节点(search)等操作, 通过全局友元函数,实现列表的打印功能。
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#include <iostream>
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using namespace std;
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template <typename T>
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class LinkedList
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{
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// 使用友元函数模版的方式,可以避免重复声明
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template <typename U>
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friend ostream &operator<<(ostream &out, const LinkedList<U> &list);
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private:
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// 只能在类内部使用的私有结构体
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struct Node // 节点结构体,定义数据结构,包括数据和指针
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{
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T val; // 节点的值
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Node *next; // 指向下一个节点的指针
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Node(T val) // 构造函数,用于初始化节点
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{
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this->val = val;
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this->next = nullptr;
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}
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};
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Node *head;
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int size;
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public:
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LinkedList()
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{
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this->head = nullptr;
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this->size = 0;
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}
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LinkedList(const LinkedList<T> &other)
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{
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this->head = nullptr;
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this->size = 0;
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Node *p = other.head;
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while (p != nullptr)
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{
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this->insert(p->val);
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p = p->next;
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}
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size = other.size; // 计数器赋值
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}
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~LinkedList()
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{
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Node *p = head; // 从头节点开始
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while (p != nullptr) // 当前节点不为空时,循环
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{
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Node *q = p->next; // 保存下一个节点的指针
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delete p; // 删除当前节点
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p = q; // p 重新指向保存的下一个节点 q
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}
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size = 0; // 计数器清零
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}
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public:
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LinkedList &insert(T val)
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{
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Node *node = new Node(val); // 创建新节点
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if (head == nullptr)
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{
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head = node; // 如果头节点为空,直接将新节点赋值给头节点
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return *this; // 如果头节点为空,直接返回
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}
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Node *p = head;
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while (p->next != nullptr)
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{
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p = p->next; // 找到最后一个节点
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}
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p->next = node; // 将新节点插入到最后一个节点的后面
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size++; // 计数器加一
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return *this; // 返回当前对象
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}
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LinkedList &remove(T val)
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{
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if (head == nullptr)
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{
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cout << "链表为空,无法删除" << endl;
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return *this; // 如果头节点为空,直接返回
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}
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Node *p = head;
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if (p->val == val) // 如果头节点的值等于要删除的值
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{
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head = p->next; // 将头节点的下一个节点赋值给头节点
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delete p; // 删除头节点
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size--; // 计数器减一
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return *this; // 返回当前对象
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}
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while (p->next != nullptr && p->next->val != val)
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{
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p = p->next; // 找到要删除的节点的前一个节点
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}
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if (p->next == nullptr) // 找到最后也没有找到要删除的节点
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{
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cout << "未找到要删除的节点" << endl;
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return *this; // 如果未找到要删除的节点,直接返回
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}
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Node *q = p->next; // 保存要删除的节点
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p->next = q->next; // 将要删除的节点的下一个节点赋值给要删除的节点的前一个节点的下一个节点
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delete q; // 删除要删除的节点
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||
size--; // 计数器减一
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return *this; // 返回当前对象
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||
}
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Node *search(T val)
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{
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Node *p = head;
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while (p != nullptr && p->val != val)
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{
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p = p->next; // 找到要删除的节点的前一个节点
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}
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return p; // 返回找到的节点,如果未找到,返回 nullptr
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}
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};
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template <typename U>
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ostream &operator<<(ostream &out, const LinkedList<U> &list)
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{
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LinkedList p = list; // 从头节点开始
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while (p != nullptr) // 遍历链表
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{
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out << p->val << " "; // 输出节点的值
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p = p->next; // 指向下一个节点
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}
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out << endl; // 最后输出换行
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return out; // 返回输出流对象
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}
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int main()
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{
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LinkedList<double> list; // 创建一个链表
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list.insert(1.1).insert(2.2).insert(3.3).insert(4.4).insert(5.5); // 插入节点
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cout << list; // 输出链表
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Node *tmp = list.search(3.3); // 查找节点
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cout << tmp->val << endl;
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list.remove(3.3); // 删除节点
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cout << list; // 输出链表
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return 0;
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}
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