// 请简述static_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast的区别,并给出示例代码进行说明。 // static_cast : // 静态转换,用于基本类型的转换、隐式转换、向上转换和非多态类之间的转换。它在编译时进行类型检查,并且只能用于具有相关性的类型之间的转换。因为没有运行时类型检查,不能用于多态类的向下转换(即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用)。 #include using namespace std; int num = 10; double res = static_cast(num); // 将整数类型转换为浮点数类型 class Base { public: virtual void foo() { cout << "基类 foo() 函数" << endl; } // 基类的虚函数 }; class Derived : public Base { public: void bar() { cout << "派生类 bar() 函数" << endl; } // 派生类的成员函数 void foo() { cout << "派生类 foo() 函数" << endl; } // 派生类的虚函数: 重写基类的虚函数 }; int main() { Base *p = new Derived(); Derived *dp = static_cast(p); // 向下转换,不安全 dp->bar(); // 但是可以调用派生类的成员函数 dp->foo(); return 0; }