#include "MyArray.h" MyArray::MyArray() { this->mCapacity = 100; this->mSize = 0; this->pAdress = new int[this->mCapacity]; // 在堆开辟空间 } // 有参构造函数,用户指定容量初始化 MyArray::MyArray(int capacity) { this->mCapacity = capacity; this->mSize = 0; this->pAdress = new int[mCapacity]; // 在堆开辟空间 } // 根据位置添加元素 void MyArray::SetData(int pos, int val) { if (pos < 0 || pos > mCapacity - 1) return; // 位置超出数组范围 pAdress[pos] = val; // 当位置合法时,在该位置传入值 val } // 获得指定位置数据 int MyArray::GetData(int pos) { return pAdress[pos]; } // 尾插法 void MyArray::PushBack(int val) { if (mSize >= mCapacity) return; this->pAdress[mSize] = val; this->mSize++; } // 获得长度 int MyArray::GetLength() { return this->mSize; } // 析构函数,释放数组空间 MyArray::~MyArray() { if (this->pAdress != nullptr) delete[] this->pAdress; }