Compare commits

..

19 Commits

Author SHA1 Message Date
flykhan 4c986179b4 其他未完成 2023-08-14 17:20:39 +08:00
flykhan 9290e4c051 stl第一部分: string, vector, deque, stack 2023-08-04 09:28:07 +08:00
flykhan 82619cea98 modify readme 2023-08-03 09:47:09 +08:00
flykhan cfd8dd3992 day7: homework 修改第7题 2023-08-03 09:42:28 +08:00
flykhan 166515cf82 day7: homework 修改第7题 2023-08-03 09:30:34 +08:00
flykhan 8c46e7a977 day8: homework 2023-08-02 20:48:31 +08:00
flykhan 606fbc6ff1 day8: coding 2023-08-02 19:23:29 +08:00
flykhan 994963d919 day7 2023-08-02 19:22:52 +08:00
flykhan 15ae1803d7 day7: homework 2023-08-01 22:54:37 +08:00
flykhan c127a3a81b day7: homework-LinkedList 链表的实现 2023-08-01 22:21:52 +08:00
flykhan 5ab334d200 day7: homework 2023-08-01 21:46:18 +08:00
flykhan aae9aba049 day7: 类模版 2023-08-01 18:51:53 +08:00
flykhan 08a390b0b1 day6: homework 2023-08-01 09:07:49 +08:00
flykhan e5577ed3e5 另一种ArrayList类的实现 2023-07-28 09:20:37 +08:00
flykhan f5c016c6bb day4: static 静态成员, 类的单例设计模式, 对象的存储(this 指针与链式编程, const 修饰成员函数与类对象), 友元, 运算符重载 2023-07-28 08:57:54 +08:00
flykhan 7b786b9b92 day4: homework 2023-07-27 21:04:06 +08:00
flykhan be4a556f0b 友元练习: 电视机和遥控器 2023-07-27 16:28:53 +08:00
flykhan f956e9c5e2 数组类的封装: 添加 makefile 运行测试规则 2023-07-27 15:34:51 +08:00
flykhan 6e18cf2118 数组类的封装 2023-07-27 15:31:47 +08:00
177 changed files with 8717 additions and 0 deletions
+12
View File
@@ -7,3 +7,15 @@
#### day2: const 和#define 的区别, 引用(reference) 【重要】, 内联函数, 函数的默认值参数, 函数的占位参数, 函数重载和 extern "c", 类与对象的概念, 面向对象程序设计案例
#### day3: 对象的构造与析构, 构造函数的分类与调用, 拷贝构造函数的调用时机, 构造函数的调用规则, 深拷贝和浅拷贝, 多个对象的构造和析构(初始化列表, 类对象作为成员), explicit 关键字(禁止隐式转换), 动态创建对象(malloc/realloc/calloc 在堆中创建空间, new 关键字), 扩展 new 和 delete,
#### day4: static 静态成员, 类的单例设计模式, 对象的存储(this 指针与链式编程, const 修饰成员函数与类对象), 友元, 运算符重载
#### day5: =运算符的重载, () 函数调用重载, `注意: &&和|| 无法重载`,
#### day6: 多继承(同属一个超级父类)产生的问题, 多态,抽象类, 虚函数(virtual)与纯虚函数, 接口类的多继承, override-overload-redefined 的区别, 函数模版, 普通函数与带泛型函数的区别
#### day7: 函数模板, 类模板, 类模板与友元一起使用的情况, 类型转换函数(static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast)
#### day8: 异常处理, STL(容器、算法、迭代器)
#### day9: STL-> string, vector, deque, stack
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 166 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 343 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 212 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 120 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 97 KiB

+289
View File
@@ -0,0 +1,289 @@
## 二、STL容器II
### 2.1 queue 容器
#### 2.1.1 queue概念
> Queue 是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口,queue
> 容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。
![image-20230804074147635](./readme.assets/image-20230804074147635.png)
#### 2.1.2 queue 没有迭代器
Queue 所有元素的进出都必须符合”先进先出”的条件,只有 queue 的顶端元素,才
有机会被外界取用。Queue 不提供遍历功能,也不提供迭代器。
#### 2.1.3 常用API
##### 2.1.3.1 构造函数
```c++
queue<T> queT; //queue 采用模板类实现,queue 对象的默认构造形式:
queue(const queue &que);//拷贝构造函数
```
##### 2.1.3.2 存取、插入和删除
```c++
void push(elem); //往队尾添加元素
void pop(); //从队头移除第一个元素
T back(); //返回最后一个元素
T front(); //返回第一个元素
```
##### 2.1.3.3 赋值与大小
```c++
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符
empty();//判断队列是否为空
size();//返回队列的大小
```
### 2.2 list 容器
#### 2.2.1 list 概念
list(链表)是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
每个结点包括两个部分:
```
1)存储数据元素的数据域,
2)存储下一个结点地址的指针域
```
list与vector的比较:
```
1) 相对于vector 的连续线性空间,list 就显得负责许多,每次插入或者删除一个元素,就是配置或者释放一个元素的空间。不浪费多余的空间,且插入与移除元素的操作是常数时间(稳定)。
2list和vector 是两个最常被使用的容器, 但list是由双向链表实现的。
3)list插入操作和删除操作都不会造成原有 list 迭代器的失效。 【重要特性】
```
<img src="./readme.assets/image-20230804075335829.png" width="400">
list特点:
```
1)采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
2)链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
3)链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大
```
#### 2.2.2 list 的迭代器
List 不能像 vector 一样以普通指针作为迭代器,因为其节点不能保证在同一块连续的内存空间上。。List 迭代器必须有能力指向 list 的节点,并有能力进行正确的递增、递减、取值、成员存取操作。**递增**时指向下一个节点,**递减**时指向上一个节点,**取值**时取的是节点的数据值,**成员取用**时取的是节点的成员。
另外,list 是一个双向链表,迭代器必须能够具备前移、后移的能力,所以 list 容器提供的是 Bidirectional Iterators.(双向的迭代器)。
List 有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有 list 迭代器的失效。
<font color=red>【注意】list的迭代器,不支持`+n`操作。</font>
#### 2.2.3 list 数据结构
> list 容器不仅是一个双向链表,而且还是一个循环的双向链表。
#### 2.2.4 常用API
##### 2.2.4.1 构造函数
```c++
list<T> lstT;//list 采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);//构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身。
list(const list &lst);//拷贝构造函数
```
##### 2.2.4.2 插入和删除
```c++
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在 pos 位置插 elem 元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在 pos 位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除 pos 位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);//删除容器中所有与 elem 值匹配的元素
```
##### 2.2.4.3 大小
```c++
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(num);//重新指定容器的长度为 num, 若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem);
```
##### 2.2.4.4 赋值
```c++
assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem); //将 n 个 elem 拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
swap(lst); //将 lst 与本身的元素互换。
```
##### 2.2.4.5 读取
```
front();//返回第一个元素。
back();//返回最后一个元素
```
##### 2.2.4.6 反转和排序
```
reverse(); //反转链表
sort(); //list 排序
```
### 2.3 set/multiset 容器
#### 2.3.1 set概念
set 的特性是所有元素都会根据元素的键值自动被排序。
set 的元素即是键值又是实值, 不允许两个元素有相同的键值。
set 的 iterator 是一种 const_iterator 不允许修改set的键值。
set 拥有和 list 某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的
时候,操作之前的迭代器,在操作完成之后依然有效,被删除的那个元素的迭代器必然是一个例外。
#### 2.3.2 set数据结构
multiset 特性及用法和 set 完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。set 和multiset 的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。
二叉树就是任何节点最多只允许有两个字节点。分别是左子结点和右子节点:
<img src="./readme.assets/image-20230804083406386.png" width="300">
二叉搜索树,是指二叉树中的节点按照一定的规则进行排序,使得对二叉树中元素访问更加高效:
<img src="./readme.assets/image-20230804083459911.png" width=400>
二叉搜索树的放置规则是:
任何节点的元素值一定大于其左子树中的每一个节点的元素值,并且小于其右子树的值。因此从根节点一直向左走,一直到无路可走,即得到最小值,一直向右走,直至无路可走,可得到最大值。那么在二叉搜索树中找到最大元素和最小元素是非常简单的事情。
如上图所示:那么当一个二叉搜索树的左子树和右子树不平衡的时候,那么搜索依据上图表示,搜索 9 所花费的时间要比搜索 17 所花费的时间要多,由于我们的输入或者经过我们插入或者删除操作,二叉树失去平衡,造成搜索效率降低。
<img src="./readme.assets/image-20230804083751044.png" width=400>
#### 2.3.3 常用API
##### 2.3.3.1 构造函数
```c++
set<T> st;//set 默认构造函数:
mulitset<T> mst; //multiset 默认构造函数:
set(const set &st);//拷贝构造函数
```
##### 2.3.3.2 赋值和大小
```c++
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符
swap(st);//交换两个集合容器
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
```
##### 2.3.3.3 插入和删除
```
insert(elem); //在容器中插入元素。
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem); //删除容器中值为 elem 的元素。
```
##### 2.3.3.4 查找
```c++
find(key); //查找键 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返
回 set.end();
count(key);//查找键 key 的元素个数
lower_bound(keyElem);//返回第一个 key>=keyElem 元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个 key>keyElem 元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中 key 与 keyElem 相等的上下限的两个迭代器。
```
##### 2.3.3.5 set 排序规则
> set自动排序, 但可以改变它的排序规则,默认从小到大。
自定义排序规则,可以使用struct或class, 声明 `bool operator(v1, v2)`仿函数重载。
#### 2.3.4 对组(pair)
对组(pair)将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可
以分别用 pair 的两个公有属性 first 和 second 访问。
```
类模板:template <class T1, class T2> struct pair
```
用法一:
```c++
pair<string, int> pair1(string("name"), 20);
cout << pair1.first << endl;
cout << pair1.second << endl;
```
用法二:
```c++
pair<string, int> pair2 = make_pair("name", 30);
cout << pair2.first << endl;
cout << pair2.second << endl;
```
用法三:
```c++
pair<string, int> pair3 = pair2;
cout << pair3.first << endl;
cout << pair3.second << endl;
```
### 2.4 map/multimap 容器
Map 的特性是所有元素都会根据元素的键值自动排序。
Map 所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair 的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map 不允许两个元素有相同的键值。
multimap 和 map 的操作类似,唯一区别 multimap 键值可重复。
map 和 multimap 都是以红黑树为底层实现机制。
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
// 函数对象
// 仿函数: 一元,二元仿函数
#include <iostream>
using namespace std;
// 一元仿函数
class A
{
public:
A(int n) : n(n) {}
int n;
// 重载 operator() 运算符,只要调用 A 对象的 (int x) ,就会给对象的对应成员对象加一个 x
A &operator()(int i)
{
this->n += i;
return *this;
}
};
void print(A a, int n) // A a = A(30)
{
a(n);
cout << "a.n = " << a.n << endl;
}
int main()
{
// 打印 a 对象的值加额外的值的结果
print(A(20), 3); // A(20) 会创建一个匿名对象
return 0;
}
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
// 谓词
// gt 大于, ge 大于等于
// lt 小于, le 小于等于
// eq 等于, ne 小于等于
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class GTFive // 一元谓词
{
public:
bool operator()(int n)
{
return n > 5;
}
};
class GT // 二元谓词
{
public:
bool operator()(const int &n1, const int &n2)
{
return n1 > n2;
}
};
void printGTF(GTFive gtf, int *p, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
if (gtf(p[i]))
cout << p[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void print(int *p, int size, GT gt, int n)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
if (gt(p[i], n))
cout << p[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int ms[] = {1, 2, 4, 7, 9, 20};
cout << "大于 5 的元素" << endl;
printGTF(GTFive(), ms, 6);
cout << "大于 7 的元素" << endl;
print(ms, 6, GT(), 7);
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
// 算术类函数对象
// 算术类函数对象
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
// template <typename T>
void print(typename set<int>::const_iterator start,
typename set<int>::const_iterator end, plus<int> pl, int m)
{
for (; start != end; start++)
{
cout << pl(*start, m) << " ";
}
cout << endl;
}
void print(typename set<int>::const_iterator start,
typename set<int>::const_iterator end, multiplies<int> mul, int m)
{
for (; start != end; start++)
{
cout << mul(*start, m) << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int m[] = {1, 2, 3, 4, 8, 5, 1, 2};
// set 会自动过滤重复,并排序
set<int> s(m, m + sizeof(m) / sizeof(m[0]));
print(s.begin(), s.end(), plus<int>(), 1);
print(s.begin(), s.end(), multiplies<int>(), 3);
return 0;
}
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
// template <typename T>
void print(typename set<int>::const_iterator start,
typename set<int>::const_iterator end, plus<int> pl, int m)
{
for (; start != end; start++)
{
cout << pl(*start, m) << " ";
}
cout << endl;
}
void print(typename set<int>::const_iterator start,
typename set<int>::const_iterator end, multiplies<int> mul, int m)
{
for (; start != end; start++)
{
cout << mul(*start, m) << " ";
}
cout << endl;
}
void show(int n)
{
cout << n << " ";
}
// 二元仿函数
class PrintPlus : public binary_function<int, int, void>
{
public:
void operator()(const int &n1, const int &n2) const
{
cout << n1 << "+" << n2 << " = " << n1 + n2 << endl;
}
};
int main()
{
int m[] = {1, 2, 3, 4, 8, 5, 1, 2};
// set 会自动过滤重复,并排序
set<int> s(m, m + sizeof(m) / sizeof(m[0]));
// print(s.begin(), s.end(), plus<int>(), 1);
// print(s.begin(), s.end(), multiplies<int>(), 3);
// for_each(s.begin(), s.end(), show);
// cout << endl;
// PrintPlus 测试
// for (int i = 0; i < 6; i++)
for_each(s.begin(), s.end(), bind1st(PrintPlus(), i));
return 0;
}
+25
View File
@@ -0,0 +1,25 @@
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
class PrintGt5Adapter : public binary_function<int, int, void>
{
public:
void operator()(const int &n1, const int &n2) const
{
if (n1 > n2)
cout << n1 << " ";
}
};
int main()
{
int m[] = {1, 2, 3, 4, 8, 5, 1, 2};
set<int> s(m, m + sizeof(m) / sizeof(m[0]));
for_each(s.begin(), s.end(), bind2nd(PrintGt5Adapter(), 2));
return 0;
}
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
// 取反适配器
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 自定义一个适配器,只需要容器中元素即可。
class GT5 : public unary_function<int, bool>
{
public:
bool operator()(const int &n) const
{
return n > 5;
}
};
class GTN : public binary_function<int, int, bool>
{
public:
bool operator()(const int &n1, const int &n2) const
{
return n1 > n2;
}
};
int main()
{
int m[] = {1, 2, 2, 3, 5, 10};
vector<int> v;
v.assign(m, m + sizeof(m) / sizeof(m[0]));
// find_if(start, end, _callback) 返回查找到的第一个迭代器的位置
vector<int>::iterator ret = find_if(v.begin(), v.end(), not1(bind2nd(greater<int>(), 3)));
cout << *ret << endl;
ret = find_if(v.begin(), v.end(), GT5());
cout << *ret << endl;
ret = find_if(v.begin(), v.end(), bind2nd(GTN(), 3));
cout << *ret << endl;
return 0;
}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
// 函数指针适配
// 使用 ptr_fun<>() 适配函数指针
// <> 中的第一个参数是函数指针的类型,第二个参数是函数指针的参数类型,第三个参数是函数指针的返回值类型
// bind1st() 和 bind2nd() 适配函数对象
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool gtn(int n1, int n2)
{
return n1 > n2;
}
int main()
{
int m[] = {1, 2, 2, 3, 5, 10};
vector<int> v;
v.assign(m, m + sizeof(m) / sizeof(m[0]));
vector<int>::iterator ret = find_if(v.begin(), v.end(), bind2nd(ptr_fun<int, int, bool>(gtn), 3));
cout << *ret << endl;
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
// mem_fn 有两个重载版本:
// 用法1mem_fn(&MyClass::printMessage) 用于将成员函数转换为函数对象
// 用法2mem_fn(&MyClass::printMessage)(&obj, "hello world") 用于调用成员函数
// mem_fn 是一个函数模板,它接受一个成员函数指针或成员函数引用,并返回一个函数对象,该对象可以调用相应的成员函数。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Stu
{
private:
string name;
int age;
public:
Stu(const string &name, int age) : name(name), age(age) {}
public:
void show()
{
cout << "name is " << name << ", age is " << age << endl;
}
};
int main()
{
vector<Stu> vs;
vs.push_back(Stu("disen", 18));
vs.push_back(Stu("lucy", 20));
vs.push_back(Stu("jack", 15));
vs.push_back(Stu("mack", 19));
// 遍历容器中所有成员,成员函数作为仿函数时,则通过容器成员调用它的仿函数
for_each(vs.begin(), vs.end(), mem_fun_ref(&Stu::show));
return 0;
}
+30
View File
@@ -0,0 +1,30 @@
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
int main()
{
int m[] = {1, 2, 2, 3, 5, 10};
vector<int> v;
v.assign(m, m + sizeof(m) / sizeof(m[0]));
int target = 3;
// 使用 std::bind 适配 std::equal_to
vector<int>::iterator ret = adjacent_find(v.begin(), v.end(), bind(equal_to<int>(), _1, 3));
cout << *(++ret) << endl;
if (ret != v.end())
{
cout << "Found adjacent elements equal to " << target << "." << endl;
}
else
{
cout << "No adjacent elements equal to " << target << " found." << endl;
}
return 0;
}
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <typename T>
void print(const list<T> &lst)
{
for (typename list<T>::const_iterator it = lst.begin(); it != lst.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
int main()
{
list<int> lst1(6, 5); // 6 个 5
print(lst1);
string s1 = "abcdefg";
// 将 string 字符串转换为 list
list<char> lst2(s1.begin(), s1.end());
print(lst2);
return 0;
}
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <typename T>
void print(const list<T> &lst)
{
for (typename list<T>::const_iterator it = lst.begin(); it != lst.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
int main()
{
string s = "abcdefg";
// 将 string 字符串转换为 list
list<char> l(s.begin(), s.end());
int size = l.size(); // 获取大小
print(l);
// list 手写逆序
list<char>::iterator it = l.begin(); // 迭代器指向第一个元素
for (int i = 0; i < size; i++) // 逆序 size 次
{
it = l.insert(it, l.back()); // 将最后一个元素插入到第一个元素之前
it++; // 迭代器指向下一个元素
l.pop_back(); // 删除最后一个元素
}
print(l);
return 0;
}
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <typename T>
void print(const list<T> &lst)
{
for (typename list<T>::const_iterator it = lst.begin(); it != lst.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
int main()
{
string s = "abcdefg";
list<char> l(s.begin(), s.end());
// 删除 cde
// list<char>::iterator it = find(l.begin(), l.end(), 'c');
// l.erase(it, find(l.begin(), l.end(), 'e'));
list<char>::iterator it = l.begin(); // 迭代器指向第一个元素
for (int i = 0; i < 2; i++) // 迭代器指向第三个元素
it++;
list<char>::iterator it2 = it; // 迭代器指向第三个元素
for (int i = 0; i < 3; i++) // 迭代器指向第六个元素
it2++;
l.erase(it, it2); // 删除第三个到第五个元素
print(l); // a b f g
return 0;
}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <typename T>
void print(const list<T> &lst)
{
for (typename list<T>::const_iterator it = lst.begin(); it != lst.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
int main()
{
string s = "abcdefg";
list<char> l(s.begin(), s.end());
print(l);
l.reverse(); // 逆序
print(l);
int m[] = {6, 4, 2, 0, 8, 6, 4};
list<int> l2(m, m + 7);
print(l2);
l2.sort(); // 排序
print(l2);
l2.reverse(); // 逆序
print(l2);
return 0;
}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> ms;
// 1. insert()函数
// map 在插入时会自动根据 map 的键来排序
ms.insert(pair<int, string>(1, "张三")); // pair<int, string>是map<int, string>::value_type的类型
ms.insert(pair<int, string>(4, "李四"));
ms.insert(make_pair(3, "王五")); // make_pair()函数可以自动推导出类型
ms.insert(map<int, string>::value_type(2, "赵六")); // value_type是map<int, string>的类型
ms[5] = "田七"; // 通过下标的方式插入数据
map<int, string>::iterator it = ms.begin();
for (; it != ms.end(); it++)
{
// cout << "sid = " << it->first << ",name = " << it->second << endl;
cout << "sid = " << (*it).first << ",name = " << (*it).second << endl;
}
return 0;
}
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
// 使用 map 来解决括号匹配
#include <iostream>
#include <map>
#include <stack>
#include <string>
using namespace std;
string left_c = "{[(";
map<char, char> map1;
bool valid(const char *p)
{
stack<char> stk;
int max_depth = 0;
while (*p)
{
const char &cp = *p;
// if (left_c.find(cp) != string::npos) // 如果当前拿到的是左括号
if (left_c.find(cp) != -1) // 如果当前拿到的是左括号
{
// 入栈
stk.push(*p);
}
else // 如果当前拿到的是右括号
{
// 弹栈
if (stk.empty())
return false;
const char &top = stk.top();
if (map1[cp] != top)
return false;
// 当前左右匹配的后续操作
// 求最大深度
if (max_depth < stk.size())
max_depth = stk.size();
// 弹栈前判断最大深度
stk.pop();
}
p++;
}
cout << "当前括号栈的最大深度为: " << max_depth << endl;
return stk.empty();
}
int main()
{
map1.insert(make_pair('}', '{'));
map1.insert(make_pair(']', '['));
map1.insert(make_pair(')', '('));
cout << valid("{[()]}[[[[[()]]]]]") << endl;
cout << valid("{[())}") << endl;
return 0;
}
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, "disen"));
m.insert(make_pair(2, "lucy"));
cout << m.size() << endl;
m.erase(1); // 删除键值为 1 的元素
cout << m.size() << endl;
return 0;
}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, "disen"));
m.insert(make_pair(2, "lucy"));
m.insert(make_pair(3, "jack"));
map<int, string>::const_iterator it = m.find(3);
if (it == m.end())
{
cout << "未查找到" << endl;
}
else
{
const pair<int, string> &p = *it;
cout << p.first << ", " << p.second << endl;
}
return 0;
}
View File
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
template <typename T>
void print(const set<T> &s)
{
for (typename set<T>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
template <typename T>
void print(const multiset<T> &s)
{
for (typename multiset<T>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
int main()
{
int m[] = {1, 2, 3, 2, 3, 4};
set<int> s(m, m + 6);
print(s); // set 会自动去重,输出 1 2 3 4
multiset<int> ms(m, m + 6);
print(ms); // multiset 不会自动去重,输出 1 2 2 3 3 4
return 0;
}
+50
View File
@@ -0,0 +1,50 @@
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
template <typename T>
void print(const set<T> &s)
{
for (typename set<T>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it)
cout << *it << ' ';
cout << endl;
}
int main()
{
int m[] = {5, 12, 16, 21, 22, 27, 29, 30};
set<int> s(m, m + 8);
print(s); // set 键值自动排序,且不重复
// 查看大于等于 22 值的所有元素
cout << "查看大于等于 22 值的所有元素: " << endl;
set<int>::iterator it = s.lower_bound(22); // 返回第一个大于等于 22 的元素的迭代器
while (it != s.end())
{
cout << *it << ' ';
++it;
}
cout << endl;
// 查找小于等于 22 值的所有元素
cout << "查找小于等于 22 值的所有元素: " << endl;
// it = s.upper_bound(22); // 返回第一个大于 22 的元素的迭代器
// for (; it != s.begin();)
// {
// --it;
// cout << *it << ' ';
// }
// cout << endl;
// 查找小于等于 22 值的所有元素(另一种写法)
it = s.lower_bound(22);
while (it != s.begin())
{
--it;
cout << *it << ' ';
}
cout << endl;
return 0;
}
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
// 自定义排序
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// 自定义规则
template <typename T>
class MySort
{
public:
bool operator()(const T &a, const T &b)
{
return a > b; // 从小到大排序
}
};
int main()
{
// 使用 set 时,添加自定义排序规则
set<int, MySort<int> > s1;
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(1);
s1.insert(8);
set<int, MySort<int> >::iterator it = s1.begin(); // <int, MySort<int>> 可以省略
while (it != s1.end())
{
cout << *it << ' ';
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
// 自定义排序
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// 自定义规则
template <typename T>
class MySort
{
public:
bool operator()(const T &a, const T &b)
{
return a > b; // 从小到大排序
}
};
class Student
{
public:
string name;
int age;
float score;
public:
Student(const string &name, int age, float score)
{
this->name = name;
this->age = age;
this->score = score;
}
};
class MyStudentByAgeSort
{
public:
bool operator()(const Student &s1, const Student &s2)
{
return s1.age > s2.age;
}
};
class MyStudentByScoreSort
{
public:
bool operator()(const Student &s1, const Student &s2)
{
return s1.score > s2.score;
}
};
int main()
{
Student[] *stus = new Student[3]{Student("张三", 18, 100), Student("李四", 20, 90), Student("王五", 19, 95)};
set<Student, MyStudentByAgeSort> s2;
s2............................
return 0;
}
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
// pair 是一个模板类,有两个模板参数,
// 用于存储两个数据,可以分别指定两个数据的类型
pair<int, string> p1(1, "张三");
return 0;
}
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
// 对组(pair)
// 将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可
// 以分别用 pair 的两个公有属性 first 和 second 访问。
// 类模板:template<class T1, class T2> class pair
// 用法一:
// pair<string, int> pair1(string("name"), 20);
// cout << pair1.first << endl;
// cout << pair1.second << endl;
// 用法二:
// pair<string, int> pair2 = make_pair("name", 30);
// cout << pair2.first << endl;
// cout << pair2.second << endl;
// 用法三:
// pair<string, int> pair3 = pair2; // 拷贝构造函数
// cout << pair3.first << endl;
// cout << pair3.second << endl;
// 如:
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
pair<int, string> p1(1, "disen");
pair<int, string> p2 = make_pair(2, "lucy");
cout << "id = " << p1.first << ", name = " << p1.second << endl;
cout << "id = " << p2.first << ", name = " << p2.second << endl;
return 0;
}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
// 类的静态成员变量的声明、初始化与访问
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
static int x;
};
int A::x = 20; // 静态变量初始化,静态成员变量初始化时不需要 static
int main()
{
A a1, a2;
// 访问类的静态成员: 1) A::x, 2) 对象名.x
cout << "A::x = " << A::x << endl; // 20
A::x = 30;
cout << "a1.x = " << a1.x << endl; // 30
cout << "a2.x = " << a2.x << endl; // 30
return 0;
}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
// 重载 C++ 的 << 输出流运算符
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout, A &a);
private:
int x, y;
public:
A(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};
// << 输出运算符重载
ostream &operator<<(ostream &cout, A &a)
{
// x, y 是 A 类的私有成员
cout << "a.x : " << a.x << ", a.y : " << a.y << endl;
return cout;
}
int main()
{
A a1(1, 2);
cout << a1;
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
// 重载 C++ 的 >> 输入流运算符
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Worker
{
friend istream &operator>>(istream &cin, Worker &obj);
friend ostream &operator<<(ostream &cout, Worker &obj);
private:
string name;
int salary;
};
istream &operator>>(istream &cin, Worker &obj)
{
cout << "Name: ";
cin >> obj.name;
cout << "salary: ";
cin >> obj.salary;
return cin;
}
ostream &operator<<(ostream &cout, Worker &obj)
{
cout << "Worker name is " << obj.name << ", salary is " << obj.salary << endl;
return cout;
}
int main()
{
Worker w1;
cin >> w1;
cout << w1;
return 0;
}
+52
View File
@@ -0,0 +1,52 @@
// 重载运算符
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Num
{
private:
int n;
public:
explicit Num(int n) : n(n)
{
}
bool operator>(int other)
{
return this->n > other;
}
bool operator<(int other)
{
return this->n < other;
}
bool operator>(Num &other)
{
return this->n > other.n;
}
bool operator<(Num &other)
{
return this->n < other.n;
}
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
Num n1(atoi(argv[1])), n2(atoi(argv[2]));
if (n1 > 20)
{
cout << "n1 大于 20" << endl;
if (n1 < n2)
{
cout << "n1 小于 n2" << endl;
}
}
if (n1 > n2)
{
cout << "n1 大于 n2" << endl;
}
return 0;
}
+52
View File
@@ -0,0 +1,52 @@
// 重载 * 和 ->
// 注意: * 和 -> 的重载不能有参数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
explicit A(int x) : x(x) {}
void printA()
{
cout << "x = " << x << endl;
}
};
class B
{
private:
A *mA;
public:
B(int x) : mA(new A(x))
{
}
A *operator->()
{
return mA;
}
A &operator*()
{
return *mA;
}
};
int main()
{
B b(20);
// b -> 执行 B 类的 -> 重载,返回 A 类的对象的指针
b->printA();
B b2(30);
// *b 执行 B 类的 * 重载函数,返回 A 类的对象
(*b2).printA();
return 0;
}
+30
View File
@@ -0,0 +1,30 @@
// 静态成员函数, 内部只能访问静态成员变量
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int m;
static int x;
static void add(int n)
{
// m = 10; // error, 静态成员函数不能访问非静态成员
x += n;
cout << "static x = " << x << endl;
}
};
int A::x = 20; // 静态变量的初始化
int main()
{
A a1;
A::add(10); // static x = 30
cout << "a1.x = " << a1.x << endl; // a1.x = 30
return 0;
}
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
// 静态成员变量不占类对象的空间
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int m;
static int x;
A(int m)
{
this->m = m;
}
};
// int A::x = 20; // 静态变量初始化
int main()
{
A a1(3);
cout << "A size " << sizeof(A) << endl; // 同下
cout << "a1 size " << sizeof(a1) << endl; // 4 Byte , 为 int m 的大小
return 0;
}
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
// 类的单例设计模式
// 私有化构造函数和拷贝函数, 提供一个public的静态函数返回类的指针对象, 声明一个静态的类
// 的指针对象。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A // 单例的类: 类的对象运行期间有且只有一个对象
{
private:
int x;
A(int x) { this->x = x; }
A(const A &other)
{
x = other.x;
}
public:
static A *getInstance(int x = 0)
{
if (instance == NULL)
{
instance = new A(x);
}
return instance;
}
void show()
{
cout << "x = " << x << endl;
}
public:
static A *instance;
};
A *A::instance = NULL; // 定义初始化,在静态全局区
int main()
{
A *a1 = A::getInstance(20);
a1->show();
A *a2 = A::getInstance();
a2->show();
cout << "a1 addr = " << a1 << endl;
cout << "a2 addr = " << a2 << endl;
delete A::instance; // 释放单例对象的空间
return 0;
}
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
// 对象的存储
// this 指针与链式编程(构造器模式)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
private:
int a, b, c;
public:
void setA(int a)
{
this->a = a;
}
void setB(int b)
{
this->b = b;
}
void setC(int c)
{
this->c = c;
}
void show()
{
cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
}
};
class ABuilder
{
private:
A *instance;
public:
ABuilder()
{
instance = new A();
}
~ABuilder()
{
if (instance != NULL)
{
cout << "~ABuilder()" << endl;
delete instance;
}
}
public:
ABuilder &a(int a)
{
instance->setA(a);
return *this;
}
ABuilder &b(int b)
{
instance->setB(b);
return *this;
}
ABuilder &c(int c)
{
instance->setC(c);
return *this;
}
A *build()
{
return instance;
}
};
int main()
{
// 构建器设计模式: 构造产品,需要构造器一步一步的完成构造,最后 build() 出产品
ABuilder builder;
A *a1 = builder.a(1).b(3).c(8).build();
a1->show();
return 0;
}
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
// 当const修饰成员函数时,函数内不能修改普通成员变量,但可以修改mutable修饰的成员变量。 当const修饰类对象时,只能读成员变量,不能修改成员变量的值。可以调用const修饰的成员函数,不
// 能调用普通成员函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
mutable int y;
public:
void setXY(int x, int y) const
{
// this->x = x; // error
this->y = y;
}
void show()
{
cout << x << ", " << y << endl;
}
};
int main()
{
A a1;
a1.setXY(1, 2); // const 函数,内部不修改非 mutable 的成员变量
a1.show();
// const A a2; // 报错,const 变量必须存在初始值(右值)
const A a2 = A();
a2.setXY(0, 30); // const 对象可以访问 const 的成员函数
// a2.show(); // const 对象不能访问非 const 成员函数
return 0;
}
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
// 友元
// 全局友元函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class B
{
// 声明全局函数的友元
friend void show(B &b); // 将全局的 show() 函数设置为当前类的友元函数
private:
int x;
public:
B(int x) : x(x) {}
void show()
{
cout << "成员函数 x = " << x << endl;
}
};
// 全局的友元函数
void show(B &b)
{
// b 的私有成员
cout << "全局友元函数 b.x = " << b.x << endl;
}
int main()
{
B b(100);
b.show(); // 成员函数 x = 100
show(b); // 全局友元函数 b.x = 100
return 0;
}
+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
// 友元
// 友元的类成员函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class B;
class C
{
public:
// 在此函数内,要访问 B 类中的所有成员,将此函数在 B 类中声明友元
// 先声明,不能实现
void showB(B &b);
};
class B
{
// 声明友元的成员函数
friend void C::showB(B &b);
private:
int x;
public:
B(int x) : x(x) {}
void show()
{
cout << "成员函数 x = " << x << endl;
}
};
// 定义或实现友元的成员函数
void C::showB(B &b)
{
cout << "友元的成员函数 b.x = " << b.x << endl;
}
int main()
{
B b(100);
b.show();
C c;
c.showB(b);
return 0;
}
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
// 友元类
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class B;
class C
{
public:
void showB(B &b);
};
class B
{
friend class C;
private:
int x;
public:
B(int x) : x(x) {}
void show()
{
cout << "成员函数 x = " << x << endl;
}
};
void C::showB(B &b)
{
cout << "友元类 b.x = " << b.x << endl;
}
int main()
{
B b(100);
b.show();
C c;
c.showB(b);
return 0;
}
+183
View File
@@ -0,0 +1,183 @@
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
// 声明遥控器类
class Remote;
// 定义电视类
class Television
{
friend class Remote;
public:
enum
{
On, // 电视开关状态
Off
};
enum
{
minVol,
maxVol = 100 // 音量从 0 到 100
};
enum
{
minChannel = 1,
maxChannel = 255 // 频道范围 1 到 255
};
Television()
{
mStatus = Off; // 状态
mVolume = minVol; // 声音
mChannel = minChannel; // 频道
}
public:
void power() // 开关机
{
this->mStatus = (this->mStatus == On ? Off : On);
}
void VolumeUp() // 调高音量
{
if (this->mVolume >= maxVol)
return;
this->mVolume++;
}
void VolumeDown() // 调低音量
{
if (this->mVolume <= minVol)
return;
this->mVolume--;
}
void ChannelUp() // 向上更换电视频道
{
if (this->mChannel >= maxChannel)
return;
this->mChannel++;
}
void ChannelDown() // 向下更换电视频道
{
if (this->mChannel <= minChannel)
return;
this->mChannel--;
}
void ShowTeleState() // 展示当前电视状态信息
{
cout << "开机状态: " << (mStatus == On ? "已开机" : "已关机") << endl;
if (mStatus == On)
{
cout << "当前音量: " << mVolume << endl;
cout << "当前频道: " << mChannel << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
}
private:
int mStatus; // 电视状态
int mVolume; // 声音
int mChannel; // 频道
};
// 定义遥控器
class Remote
{
public:
Remote(Television *tv) // 构造函数
{
pTV = tv;
}
public:
void power() // 开关机
{
pTV->power();
}
void VolumeUp() // 调高音量
{
pTV->VolumeUp();
}
void VolumeDown() // 调低音量
{
pTV->VolumeDown();
}
void ChannelUp() // 向上更换电视频道
{
pTV->ChannelUp();
}
void ChannelDown() // 向下更换电视频道
{
pTV->ChannelDown();
}
// 设置频道,遥控器新增功能
void SetChannel(int channel)
{
if (channel < Television::minChannel || channel > Television::maxChannel)
return;
pTV->mChannel = channel;
}
void ShowTeleState() // 展示当前电视状态信息
{
pTV->ShowTeleState();
}
private:
Television *pTV;
};
// 直接操作电视
void test01()
{
Television tv;
tv.ShowTeleState();
tv.power(); // 开机
tv.VolumeUp(); // 音量 +1
tv.VolumeUp();
tv.VolumeUp();
tv.VolumeUp();
tv.ChannelUp(); // 频道 +1
tv.ChannelUp();
tv.ShowTeleState();
}
// 通过遥控器操作电视
void test02()
{
// 创建电视
Television tv;
// 创建遥控器
Remote rmt(&tv);
rmt.ShowTeleState();
rmt.power(); // 开机
rmt.VolumeUp(); // 音量 +1
rmt.VolumeUp();
rmt.VolumeUp();
rmt.VolumeUp();
rmt.ChannelUp(); // 频道 +1
rmt.ChannelUp();
rmt.SetChannel(100);
rmt.ShowTeleState();
}
int main()
{
// test01();
test02();
return 0;
}
+41
View File
@@ -0,0 +1,41 @@
// 运算符重载
// + 运算符
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
explicit A(int x)
{
this->x = x;
}
void show()
{
cout << x << endl;
}
// + 运算符重载,类成员函数,双目运算符,只需要一个参数
A *operator+(A &other);
};
A *A::operator+(A &other)
{
A *tmp = new A(this->x + other.x);
return tmp;
}
int main()
{
A a1(5), a2(6);
a1.show();
A *a3 = a1 + a2;
a3->show();
delete a3;
return 0;
}
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
// 运算符重载
// ++、-- 运算符
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
explicit A(int x)
{
this->x = x;
}
void show()
{
cout << x << endl;
}
// ++ 运算符重载,类成员函数,单目运算符,++ 在前时不要参数,++ 在后需要一个占位参数
A &operator++(int);
A &operator++();
A *operator--(int);
A *operator--();
};
A &A::operator++(int) // ++ 在后需要有占位参数
{
this->x++;
return *this;
}
A &A::operator++()
{
++this->x;
return *this;
}
A *A::operator--(int)
{
A *tmp = new A(this->x--);
return tmp;
}
A *A::operator--()
{
A *tmp = new A(--this->x);
return tmp;
}
int main()
{
A a1(5);
a1.show();
a1++;
a1.show();
++a1;
a1--;
a1.show();
--a1;
a1.show();
A a2(8);
a2--;
a2--;
a2++;
++a2;
--a2;
a2.show();
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
# 定义路径变量
SRC_DIR = ./
OBJ_DIR = ./
BIN_DIR = ./
# 定义编译器
CC = g++
STD = -std=c++11
# 定义目标文件
TARGET = $(BIN_DIR)/a.out
# 定义源文件
SRCS = $(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)
# OBJS = $(OBJ_DIR)/lrc.o $(OBJ_DIR)/console.o $(OBJ_DIR)/start_mplayer.o $(OBJ_DIR)/time_delay.o $(OBJ_DIR)/main.o
OBJS = $(patsubst $(SRC_DIR)/%.cpp, $(OBJ_DIR)/%.o, $(SRCS))
# 编译规则
$(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.cpp
$(CC) -c $< -o $@ $(STD)
# 链接规则
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(STD)
# 默认构建目标
all: $(TARGET)
# 创建目录
$(shell mkdir -p $(OBJ_DIR) $(BIN_DIR))
# 运行测试
run: $(TARGET)
$(TARGET)
# 清理规则
clean:
rm -rf $(OBJ_DIR)/*.o $(TARGET)
# 伪目标
.PHONY: all clean
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
#include "MyArray.h"
MyArray::MyArray()
{
this->mCapacity = 100;
this->mSize = 0;
this->pAdress = new int[this->mCapacity]; // 在堆开辟空间
}
// 有参构造函数,用户指定容量初始化
MyArray::MyArray(int capacity)
{
this->mCapacity = capacity;
this->mSize = 0;
this->pAdress = new int[mCapacity]; // 在堆开辟空间
}
// 根据位置添加元素
void MyArray::SetData(int pos, int val)
{
if (pos < 0 || pos > mCapacity - 1)
return; // 位置超出数组范围
pAdress[pos] = val; // 当位置合法时,在该位置传入值 val
}
// 获得指定位置数据
int MyArray::GetData(int pos)
{
return pAdress[pos];
}
// 尾插法
void MyArray::PushBack(int val)
{
if (mSize >= mCapacity)
return;
this->pAdress[mSize] = val;
this->mSize++;
}
// 获得长度
int MyArray::GetLength()
{
return this->mSize;
}
// 析构函数,释放数组空间
MyArray::~MyArray()
{
if (this->pAdress != nullptr)
delete[] this->pAdress;
}
+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
// 数组类封装
#ifndef MYARRAY_H
#define MYARRAY_H
class MyArray
{
public:
MyArray(); // 无参构造函数,用户没有指定容量,则初始化为100
explicit MyArray(int capacity); // 有参构造函数,用户指定容量初始化
~MyArray(); // 析构函数,释放数组空间
public:
void SetData(int pos, int val); // 根据位置添加元素
int GetData(int pos); // 获取指定位置数据
void PushBack(int val); // 尾插法
int GetLength(); // 获得长度
private:
int mCapacity; // 数组一共可容纳多少个元素
int mSize; // 当前有多少个元素
int *pAdress; // 指向存储数据的空间
};
#endif
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
#include "TestMyArray.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void test() // 测试方法
{
MyArray myarray(50); // 创建 50 个容量大小的数组
//数组中插入元素
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
// 尾插法
myarray.PushBack(i);
// myarray.SetData(i, i * 2);
}
// 打印数组元素
for (int i = 0; i < myarray.GetLength(); i++)
{
cout << myarray.GetData(i) << " ";
}
cout << endl;
}
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
#ifndef __TEST_MY_ARRAY_H__
#define __TEST_MY_ARRAY_H__
#include "MyArray.h"
void test(); // 测试方法
#endif
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
#include "TestMyArray.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
+24
View File
@@ -0,0 +1,24 @@
// 如下程序运行的结果是什么 ? 是否存在错误,如果有错请指出并分析原因。
#include <iostream>
using namespace std;
class Abc
{
private:
int rN;
public:
Abc(int x) : rN(x) {}
static void print()
{
Abc abc(20);
cout << abc.rN << endl;
}
};
int main()
{
Abc::print();
return 0;
}
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
// 设已经有A,B,C,D 4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为( )
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
A() { cout << "A()" << endl; }
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
};
class B
{
public:
B() { cout << "B()" << endl; }
~B()
{
cout << "~B()" << endl;
}
};
class C
{
public:
C() { cout << "C()" << endl; }
~C()
{
cout << "~C()" << endl;
}
};
class D
{
public:
D() { cout << "D()" << endl; }
~D()
{
cout << "~D()" << endl;
}
};
C c;
int main()
{
A *pa = new A();
B b;
static D d;
delete pa;
}
/*
C()
A()
B()
D()
~A()
~B()
~D()
~C()
*/
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
// 运行以下程序,写出其输出的结果?
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int i = 0)
{
cout << i;
}
Test(const Test &x)
{
cout << 2;
}
Test &operator=(const Test &x)
{
cout << 3;
return *this;
}
~Test()
{
cout << 4;
}
};
int main()
{
Test obj1(1), obj2(2);
Test obj3 = obj1;
return 0;
}
/* 122444 */
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
// 设计Car类,包含color(颜色)、weight(重量) 两个属性和一个带color和weight两个参数的构造函数、以及driver() 驾车、start() 启动、stop() 停车的函数。
// 【提示】设计的类,可以在main() 自行测试
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Car
{
public:
Car(const string &color, int weight) : color(color), weight(weight) {}
public:
void driver()
{
cout << "驾车 " << this->weight << " 车重" << endl;
}
void start()
{
cout << "启动 " << this->color << " 颜色的车" << endl;
}
void stop()
{
cout << "停车" << endl;
}
private:
string color; // 颜色
int weight; // 重量
};
void test()
{
Car car("blue", 1200);
car.start();
car.driver();
car.stop();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
// 继上面的Car类, 设计Person类,并设置Car类为Person类的友元类,使得在Person类的成员函数直接访问 Car对象的所有成员。
// 【提示】Person类的构造函数传入 Car类的对象, 增加Person的成员函数用于操作Car类的成员函数或访问Car对象的属性。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Car
{
friend class Person;
public:
Car(const string &color, int weight) : color(color), weight(weight) {}
public:
void driver()
{
cout << "驾车 " << this->weight << " 车重" << endl;
}
void start()
{
cout << "启动 " << this->color << " 颜色的车" << endl;
}
void stop()
{
cout << "停车" << endl;
}
private:
string color; // 颜色
int weight; // 重量
};
class Person
{
// friend class Car;
public:
Person(Car &car) : tcar(car) {}
public:
void setCarColor(const string &color)
{
// strcpy(tcar.color, color);
tcar.color = color;
}
void setCarWeight(int weight)
{
tcar.weight = weight;
}
void show()
{
cout << "驾驶着一辆" << tcar.color << ", 重" << tcar.weight << "千克的车辆" << endl;
}
private:
Car &tcar;
};
void test()
{
Car car("红色", 1000);
Person person(car);
person.setCarColor("蓝色");
person.setCarWeight(1230);
car.start();
car.driver();
car.stop();
person.show();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
+91
View File
@@ -0,0 +1,91 @@
// 自定义ArrayList类,实现线性列表(类似数组)结构的数据元素操作。操作方法:
// 1. add(int) 添加int整型的数据元素
// 2. remove(int) 删除数据元素
// 3. int get(int index) 获取指定位置的元素
// 4. void print() 打印列表中所有元素
// 5. int size() 返回列表的当前大小
// 6. void sort(bool reversed = false) 元素排序,reversed为true时,表示从大小到小,反之,表示从小到到。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class ArrayList
{
private:
vector<int> elements; // 动态数组元素
public:
void add(int value) // 添加 int 整型的数据元素
{
elements.push_back(value);
}
void remove(int index) // 删除数据元素
{
int size = elements.size();
if (index >= 0 && index < size)
elements.erase(elements.begin() + index);
}
int get(int index) // 获取指定位置的元素
{
int size = elements.size();
if (index >= 0 && index < size)
return elements[index];
return -1; // 返回无效索引,表示未找到元素
}
void print() // 打印列表中的所有元素
{
for (int i = 0; i < elements.size(); i++)
cout << elements[i] << " ";
}
int size() // 返回列表的当前大小
{
return elements.size();
}
void sort(bool reversed = false) // 默认从小到大排序,当reversed 为 true 时,从大到小排序
{
if (reversed == true)
std::sort(elements.rbegin(), elements.rend());
else
std::sort(elements.begin(), elements.end());
}
};
int main()
{
ArrayList list;
list.add(5);
list.add(2);
list.add(8);
list.add(9);
list.add(13);
cout << "原始列表: ";
list.print();
cout << endl;
cout << "列表大小为: " << list.size() << endl;
cout << "删除第二位的元素后显示为: ";
list.remove(2);
list.print();
cout << endl;
cout << "此时第二位的元素为: " << list.get(2) << endl;
cout << "从大到小排序后列表为: ";
list.sort(true);
list.print();
cout << endl;
cout << "从小到大排序后列表为: ";
list.sort();
list.print();
cout << endl;
return 0;
}
+148
View File
@@ -0,0 +1,148 @@
// 自定义ArrayList类,实现线性列表(类似数组)结构的数据元素操作。操作方法:
// 1. add(int) 添加int整型的数据元素
// 2. remove(int) 删除数据元素
// 3. int get(int index) 获取指定位置的元素
// 4. void print() 打印列表中所有元素
// 5. int size() 返回列表的当前大小
// 6. void sort(bool reversed = false) 元素排序,reversed为true时,表示从大小到小,反之,表示从小到到。
#include <iostream>
using namespace std;
class ArrayList
{
private:
int *elements; // 存储元素的数组
int capacity; // 数组的容量
int count; // 当前元素的数量
public:
ArrayList() : capacity(10), elements(new int[capacity]), count(0) {}
~ArrayList()
{
delete[] elements;
}
public:
void add(int value);
void remove(int index);
int get(int index);
void print();
int size();
void sort(bool reversed = false);
};
void ArrayList::add(int value)
{
if (count == capacity)
{
// 如果数组已满,扩容为原来的两倍
int newCapacity = capacity * 2;
int *newElements = new int[newCapacity];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
newElements[i] == elements[i];
}
delete[] elements;
elements = newElements;
capacity = newCapacity;
}
elements[count] = value;
count++;
}
void ArrayList::remove(int index)
{
if (index >= 0 && index < count)
{
for (int i = index; i < count - 1; i++)
{
// index 后面的元素全部前移一位
elements[i] = elements[i + 1];
}
count--;
}
}
int ArrayList::get(int index)
{
if (index >= 0 && index < count)
return elements[index];
return -1; // 返回无效值,表示未找到内容
}
void ArrayList::print()
{
for (int i = 0; i < count; i++)
cout << elements[i] << " ";
cout << endl;
}
int ArrayList::size()
{
return count;
}
void ArrayList::sort(bool reversed)
{
for (int i = 0; i < count - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < count - i - 1; j++)
{
if (reversed) // 等价于 reversed == true
{
if (elements[j] < elements[j + 1])
{
int tmp = elements[j];
elements[j] = elements[j + 1];
elements[j + 1] = tmp;
}
}
else
{
if (elements[j] > elements[j + 1])
{
int tmp = elements[j];
elements[j] = elements[j + 1];
elements[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
}
int main()
{
ArrayList list;
list.add(5);
list.add(8);
list.add(7);
list.add(2);
list.add(1);
cout << "原始列表: ";
list.print();
cout << endl;
cout << "列表大小为: " << list.size() << endl;
cout << "删除第二位的元素后显示为: ";
list.remove(2);
list.print();
cout << endl;
cout << "此时第二位的元素为: " << list.get(2) << endl;
cout << "从大到小排序后列表为: ";
list.sort(true);
list.print();
cout << endl;
cout << "从小到大排序后列表为: ";
list.sort();
list.print();
cout << endl;
return 0;
}
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
// = 赋值重载
// 注意 = 重载时,可能会调用类本身的拷贝构造函数。如果左值是没有创建的对象时,
// 会调用类的拷贝构造函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
A(int x) : x(x)
{
cout << "A(int x)" << endl;
}
A(const A &obj)
{
cout << "A(A &obj)" << endl;
this->x = obj.x;
}
A &operator=(const A &other)
{
cout << "A &operator=(A&other)" << endl;
this->x = other.x;
return *this;
}
public:
void show()
{
cout << "x = " << x << endl;
}
};
int main()
{
A a1(100), a2(200);
A a4 = 300; // A(300)
a4 = 400; // operator=()
A a3 = a1; // A(a1)
a3.show();
a3 = a2; // operator=() 调用赋值重载函数
a3.show();
a3 = a4;
a3.show();
return 0;
}
+41
View File
@@ -0,0 +1,41 @@
// () 函数调用重载
// 当类对象作为函数调用时,会执行 operator()(参数列表) 函数
//
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
private:
int x, y;
public:
A(int x, int y) : x(x), y(y) {}
public:
void operator()(int a, int b)
{
this->x += a;
this->y += b;
show();
}
void show()
{
cout << x << ", " << y << endl;
}
};
int main()
{
A a1(10, 9);
a1.show();
a1(2, 3); // 类对象作为函数使用,实现 2+x,3+y
// a1.show();
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
# 定义路径变量
SRC_DIR = ./
OBJ_DIR = ./
BIN_DIR = ./
# 定义编译器
CC = g++
STD = -std=c++11
# 定义目标文件
TARGET = $(BIN_DIR)/a.out
# 定义源文件
SRCS = $(wildcard $(SRC_DIR)/*.cpp)
# OBJS = $(OBJ_DIR)/lrc.o $(OBJ_DIR)/console.o $(OBJ_DIR)/start_mplayer.o $(OBJ_DIR)/time_delay.o $(OBJ_DIR)/main.o
OBJS = $(patsubst $(SRC_DIR)/%.cpp, $(OBJ_DIR)/%.o, $(SRCS))
# 编译规则
$(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.cpp
$(CC) -c $< -o $@ $(STD)
# 链接规则
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $^ -o $@ $(STD)
# 默认构建目标
all: $(TARGET)
# 创建目录
$(shell mkdir -p $(OBJ_DIR) $(BIN_DIR))
# 运行测试
run: $(TARGET)
$(TARGET)
# 清理规则
clean:
rm -rf $(OBJ_DIR)/*.o $(TARGET)
# 伪目标
.PHONY: all clean
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
#include "mystring.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
MyString s1("disen");
cout << s1 + ",lucy" << endl;
return 0;
}
+96
View File
@@ -0,0 +1,96 @@
#include "mystring.h"
using namespace std;
ostream &operator<<(ostream &cout, const MyString &str)
{
cout << str.mStr; // 输出字符串 mStr
return cout; // 返回 cout 输出流对象
}
istream &operator<<(istream &cin, MyString &str)
{
cin >> str.mStr; // 输入字符串 mStr
return cin; // 返回 cin 输入流对象
}
MyString::MyString(const char *str)
{
mSize = strlen(str); // 计算字符串长度
mStr = new char[mSize + 1]; // 为 '\0' 留一个位置
strcpy(mStr, str); // 拷贝字符串
}
MyString::MyString(const MyString &str)
{
mSize = str.mSize; // 拷贝字符串长度
char *p = new char[mSize + 1]; // 为 '\0' 留一个位置
strcpy(p, str.mStr); // 拷贝字符串
delete[] this->mStr; // 删除之前的空间
this->mStr = p; // 指向新的空间
}
MyString::~MyString()
{
delete[] mStr; // 释放空间
}
// 字符串拼接
MyString &MyString::operator+(MyString &other)
{
mSize += other.mSize; // 计算新的字符串长度, 用原有长度加上 other 的长度
char *p = new char[mSize + 1]; // 为 '\0' 留一个位置
strcpy(p, mStr); // 拷贝 mStr
strcat(p, other.mStr); // 拼接 other.mStr
delete[] this->mStr; // 删除之前的空间
this->mStr = p; // 指向新的空间
}
MyString &MyString::operator+(const char *other)
{
mSize += strlen(other); // 计算新的字符串长度, 用原有长度加上 other 的长度
char *p = new char[mSize + 1]; // 为 '\0' 留一个位置
strcpy(p, mStr); // 拷贝 mStr
strcat(p, other); // 拼接 other
delete[] this->mStr; // 删除之前的空间
this->mStr = p; // 指向新的空间
}
// 字符串赋值
MyString &MyString::operator=(MyString &other)
{
mSize = other.mSize; // 拷贝字符串长度
char *p = new char[mSize + 1]; // 为 '\0' 留一个位置
strcpy(p, other.mStr); // 拷贝字符串
delete[] mStr; // 删除之前的空间
mStr = p; // 指向新的空间
}
MyString &MyString::operator=(const char *other)
{
mSize = strlen(other); // 拷贝字符串长度
char *p = new char[mSize + 1]; // 为 '\0' 留一个位置
strcpy(p, other); // 拷贝字符串
delete[] mStr; // 删除之前的空间
mStr = p; // 指向新的空间
}
// 字符串比较
MyString &operator==(MyString &other)
{
return strcmp(mStr, other.mStr) == 0; // 比较字符串
}
MyString &operator==(const char *other)
{
return strcmp(mStr, other) == 0; // 比较字符串
}
// 读取字符串中 index 位置的字符
char MyString::operator[](int index)
{
cout << "长度: " << mSize << endl;
// index 支持负数, -1 表示倒数第一个字符
// index 是负数,计算机存储是补码,如果直接位运算,以补码的方式 & 位运算符
// 需要手动取反补码(~), 然后 +1
int absIndex = (~index + 1) & 0x7fffffff; // 0x7fffffff 是有符号正整数 int 的最大值
// 0x7fffffff = 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
#ifndef __MYSTRING_H__
#define __MYSTRING_H__
#include <iostream>
#include <cstring>
// 重载: 实现自定义字符串类
class MyString
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout, const MyString &str) {}
friend istream &operator<<(istream &cout, MyString &str) {}
public:
MyString(const char *str); // 有参构造函数
MyString(const MyString &str); // 拷贝构造函数
~MyString(); // 析构函数
public:
// 字符串拼接
MyString &operator+(MyString &other); // 重载 + 运算符
MyString &operator+(const char *other); // 重载 + 运算符
// 字符串赋值
MyString &operator=(MyString &other); // 重载 = 运算符
MyString &operator=(const char *other); // 重载 = 运算符
// 字符串比较
MyString &operator==(MyString &other); // 重载 == 运算符
MyString &operator==(const char *other); // 重载 == 运算符
// 读取字符串中 index 位置的字符
char operator[](int index); // 重载 [] 运算符
private:
char *mStr; // 字符串
int mSize; // 字符串长度
};
ostream &operator<<(ostream &cout, const MyString &str);
istream &operator<<(istream &cout, MyString &str);
#endif
+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
// 构造函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Person
{
private:
string name;
int age;
public:
Person(const string &name, int age) : name(name), age(age) {}
public:
void hi()
{
cout << this->name << ", " << this->age << endl;
}
};
class Worker : public Person
{
private:
int salary; // 工资
int year; // 工作年限
public:
// 子类的构造函数定义时,可以调用父类的构造函数进行父类成员的初始化
// 使用初始化列表实现(调用父类的构造函数,传入对应参数)
Worker(const string &name, int age, int salary, int year) : Person(name, age), salary(salary), year(year)
{
}
public:
void hi() // 重写了父类的函数,覆盖了父类的 hi()
{
// 先调用父类的 hi()
Person::hi();
cout << salary << ", " << year << endl;
}
};
int main()
{
Worker w1 = Worker("liming", 18, 2100, 2);
w1.hi();
return 0;
}
+99
View File
@@ -0,0 +1,99 @@
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
public:
A(int a, int b, int c) : a(a), b(b), c(c) {}
public:
void showA()
{
cout << "A: " << a << ", " << b << ", " << c << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B() : A(1, 3, 2) {}
public:
void showB()
{
showA();
// B 类的成员函数内,可以访问父类的 public 、protected 成员
// a, b 是父类的 public/protected 的成员变量
cout << "B: " << a << ", " << b << endl;
}
};
class C : protected B
{
public:
C() : B() {}
public:
void showC()
{
showA();
showB();
cout << "C: " << a << ", " << b << endl;
}
};
class D : private C
{
public:
D() : C() {}
public:
void showD()
{
showA();
cout << "D: " << a << ", " << b << endl;
}
};
class E : public D
{
public:
E() : D() {}
public:
void showE()
{
showA();
// cout << "E: " << a << ", " << b << endl;
}
};
int main()
{
// B b1;
// b1.showA();
// b1.showB();
// C c1;
// c1.showC();
// D d1;
// d1.showD();
E e1;
e1.showD();
return 0;
}
+54
View File
@@ -0,0 +1,54 @@
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
private:
int y;
public:
A(int x, int y)
// A()
{
cout << "A(int x,int y)" << endl;
// cout << "A()" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
};
class B : public A
{
private:
int y;
public:
B() : A(1, 2)
{
cout << "B()" << endl;
}
~B()
{
cout << "~B()" << endl;
}
};
int main()
{
cout << "A size is " << sizeof(A) << endl;
cout << "B size is " << sizeof(B) << endl;
B b1; // A() B() ~B() ~A()
// A a;
return 0;
}
+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
// 继承中同名成员的处理方法
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
A(int x) : x(x) {}
void show()
{
cout << "x = " << x << endl;
}
};
class B : public A
{
private:
int x;
public:
// B(int x) : A(x)
// {
// // 就近原则: this->x 是 B 类的,不是父类 A 的
// this->x = x + 20;
// }
B(int x) : A(x), x(x + 20)
{
}
void showX()
{
cout << "x = " << x << endl;
}
};
int main()
{
B b1(10);
b1.show(); // 从 A 类继承过来的方法,打印的是 A 类的 x
b1.showX(); // B 类自己的,打印自己的 a
return 0;
}
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
// 编写一个名为 String 的类,表示字符串。重载赋值运算符 = ,使其能够执行字符串的赋值操作。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class String
{
private:
char *str;
public:
String(const char *s = NULL) // 构造函数: 默认参数为NULL,表示构造一个空字符串
{
if (s == NULL)
str = NULL;
else
{
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy(str, s);
}
}
String(const String &s)
{
if (s.str == NULL)
str = NULL;
else
{
str = new char[strlen(s.str) + 1];
strcpy(str, s.str);
}
}
~String()
{
if (str != NULL) // 如果str不为空,删除str
delete[] str;
}
public:
String &operator=(const String &s)
{
if (str == s.str)
return *this;
if (str != NULL) // 如果str不为空,则先删除str
delete[] str; // 删除的目的是为了防止内存泄漏
if (s.str == NULL) // 如果s.str为空,则str也为空
str = NULL;
else
str = new char[strlen(s.str) + 1]; // +1 是为了存放'\0'
strcpy(str, s.str);
return *this; // 返回当前对象的引用
}
void print()
{
if (str != NULL)
cout << str << endl;
else
cout << "NULL" << endl;
}
};
int main()
{
String s1("hello");
s1.print();
String *s2 = new String("world");
s2->print();
s1 = "xi'an";
s2 = &s1;
s2->print();
return 0;
}
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
// 编写一个名为 Date 的类,表示日期。重载相等运算符 == ,使其能够比较两个日期是否相等。
// 【提示】类中包含year,
// month, day三个变量。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Date
{
private:
int year, month, day;
public:
Date(int year, int month, int day) : year(year), month(month), day(day) {}
Date(const Date &d) : year(d.year), month(d.month), day(d.day) {}
~Date() {}
public:
bool operator==(const Date &d)
{
if (year == d.year && month == d.month && day == d.day)
{
return true;
}
return false;
}
};
int main()
{
Date d1(2020, 10, 1);
Date d2(2020, 10, 1);
Date d3(2020, 10, 2);
cout << (d1 == d2) << endl; // 1 表示 true
cout << (d1 == d3) << endl; // 0 表示 false
return 0;
}
+62
View File
@@ -0,0 +1,62 @@
// 编写一个名为 Matrix 的类,表示矩阵。重载乘法运算符 *,使其能够执行两个矩阵的乘法操作。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Matrix
{
private:
int row, col;
int **matrix;
public:
Matrix(int row, int col) : row(row), col(col)
{
matrix = new int *[row];
for (int i = 0; i < row; i++)
matrix[i] = new int[col];
}
~Matrix()
{
for (int i = 0; i < row; i++)
delete[] matrix[i];
delete[] matrix;
}
public:
Matrix operator*(const Matrix &m)
{
Matrix result(row, m.col);
for (int i = 0; i < row; i++)
for (int j = 0; j < m.col; j++)
for (int k = 0; k < col; k++)
result.matrix[i][j] += matrix[i][k] * m.matrix[k][j];
return result;
}
friend ostream &operator<<(ostream &out, const Matrix &m)
{
for (int i = 0; i < m.row; i++)
{
for (int j = 0; j < m.col; j++)
out << m.matrix[i][j] << " ";
out << endl;
}
return out;
}
friend istream &operator>>(istream &in, Matrix &m)
{
for (int i = 0; i < m.row; i++)
for (int j = 0; j < m.col; j++)
in >> m.matrix[i][j];
return in;
}
};
int main()
{
}
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
// 编写一个名为 Complex 的类,表示复数。重载加法运算符 + ,使其能够执行两个复数的加法操作。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real, imag; // 实部和虚部
public:
Complex(double real, double imag) : real(real), imag(imag) {}
Complex(const Complex &other) : real(other.real), imag(other.imag) {}
~Complex() {}
public:
Complex operator+(const Complex &other)
{
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
void show()
{
cout << real << " + " << imag << "i" << endl;
}
};
int main()
{
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
Complex c3 = c1 + c2;
c3.show(); // 4 + 6i
return 0;
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
// 假设有三个类,Animal(动物),Mammal(哺乳动物)和 Dog(狗)。Animal 类具有一个成员函数 eat() ,用于输出动物吃的食物。Mammal 类继承自 Animal 类,并添加了一个成员函数 giveBirth() ,用于输出哺乳动物的生育方式。Dog 类继承自 Mammal 类,并添加了一个成员函数 bark() ,用于输出狗的叫声。请在给定的类定义中完成代码,并实现相应的成员函数。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Animal
{
public:
void eat()
{
cout << "Animal eat" << endl;
}
};
class Mammal : public Animal
{
public:
void giveBirth()
{
cout << "Mammal give birth" << endl;
}
};
class Dog : public Mammal
{
public:
void bark()
{
cout << "Dog bark" << endl;
}
};
int main()
{
Dog dog;
dog.eat(); // Animal eat
dog.giveBirth(); // Mammal give birth
dog.bark(); // Dog bark
return 0;
}
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
// 编写一个名为 MatrixArray 的类,表示矩阵数组。重载乘法运算符 *,使其能够执行两个矩阵积操作。重载[] 运算符,实现返回某一个行的一维数组并对数组进行设置值或访问值。
// 【提示】构造函数提供行数与列数的参数,初始值为0。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class MatrixArray
{
private:
int row, col;
int **matrix;
};
int main()
{
return 0;
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
// 假设有两个类,Shape(形状)和 Rectangle(矩形)。Shape 类具有一个成员函数 getArea() ,用于计算形状的面积。Rectangle 类继承自 Shape 类,并添加了两个成员变量 width(宽度)和 height(高度)。请在给定的类定义中完成代码,并实现 Rectangle 类的 getArea() 函数来计算矩形的面积。
// 【提示】Shape的类设计如下,表示为抽象类(getArea() 是纯虚函数):
// class Shape
// {
// public:
// virtual double getArea() const = 0;
// };
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double getArea() const = 0;
};
class Rectangle : public Shape
{
private:
double width, height;
public:
Rectangle(double width, double height) : width(width), height(height) {}
~Rectangle() {}
public:
double getArea() const // 重写父类的纯虚函数,const 可以保证不会修改成员变量的值
{
return width * height;
}
};
int main()
{
Shape *shape = new Rectangle(3, 4);
cout << shape->getArea() << endl; // 12
return 0;
}
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
// 多继承(同属一个超级父类)产生的问题
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
};
class B : virtual public A
{
public:
B()
{
x = 50;
}
};
class C : virtual public A
{
public:
C()
{
x = 100;
}
};
class D : public C, public B
{
};
int main()
{
D d1;
cout << d1.x << endl;
d1.x = 0; // x 是从 B 来的,还是从 C 来的? C ,使用就近原则
cout << d1.x << endl;
return 0;
}
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
// 初尝多态
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
// 抽象类:
// 至少有一个纯虚函数的类
// 抽象类不能实现对象
class AbstractCaculator // 定义计算器
{
protected: // 使用保护权限(目的是使子类可以访问,而其他类不可访问)
int a, b;
public:
void setA(int a) { this->a = a; }
void setB(int b) { this->b = b; }
public:
// 扩展功能,让子类去实现
virtual int getResult() = 0; // 纯虚函数,声明函数并赋值为 0
};
class AddCa : public AbstractCaculator
{
// 必须要去实现纯虚函数
int getResult()
{
return a + b;
}
};
class SubCa : public AbstractCaculator
{
// 必须要去实现纯虚函数
int getResult()
{
return a - b;
}
};
// 多态的体现:
// 1) 定义函数时,形参的类型为父类对象的指针
// 2) 调用函数时,实参的类型为子类对象的指针
int Result(AbstractCaculator *caculator, int a, int b)
{
caculator->setA(a);
caculator->setB(b);
return caculator->getResult();
}
int main()
{
// 抽象类型不能去定义对象
// error: cannot declare variable a1 to be of abstract type AbstractCaculator
// AbstractCaculator a1;
AddCa *a2 = new AddCa;
cout << Result(a2, 10, 20) << endl;
cout << Result(new SubCa, 10, 20) << endl; // new SubCa 返回的是一个临时对象,不需要 delete
delete a2;
// delete new SubCa; // error: cannot delete expression of type SubCa
return 0;
}
+41
View File
@@ -0,0 +1,41 @@
// 向上类型转换
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Printer
{
public:
void open()
{
cout << "打印机正在开机..." << endl;
}
};
class DellPrinter : public Printer
{
void open()
{
cout << "Dell打印机..." << endl;
}
};
class HuaweiPrinter : public Printer
{
void open()
{
cout << "Huawei打印机..." << endl;
}
};
int main()
{
DellPrinter dellprinter;
// 多态: 通过父类的引用或指针调用子类对象的成员
// 子类对象自动向上转换位父类的类型
Printer &printer = dellprinter;
printer.open(); // 输出: 打印机正在开机...
return 0;
}
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
// 将父类的函数改为虚函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
clacc Printer
{
public:
virtual void open()
{
cout << ""
}
}
int main()
{
return 0;
}
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
string name;
float price;
public:
Animal(const string &name, float price)
{
this->name = name;
this->price = price;
}
virtual void buy(); // 类内声明的虚函数
};
// 类外实现类中的虚函数
void Animal::buy()
{
cout << "小宠物 " << name << " 卖了 " << price << endl;
}
class Dog : public Animal
{
private:
int age;
public:
Dog(string name, float price, int age) : Animal(name, price), age(age)
{
}
virtual void buy() // 重写父类的虚函数
{
cout << age << " 岁小狗 " << name << " 卖了 " << price << endl;
}
void eat() // 扩展的新功能
{
cout << name << " 喝酒" << endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
private:
int age;
public:
Cat(string name, float price) : Animal(name, price)
{
}
virtual void buy() // 重写父类的虚函数
{
cout << "小猫 " << name << " 卖了 " << price << endl;
}
void eat() // 扩展的新功能
{
cout << name << " 吃鱼" << endl;
}
};
class AnimalShop
{
public:
// 多态应用之一
void buy(Animal *animal)
{
cout << "-----动物之家正在出售小宠物-----" << endl;
animal->buy();
cout << "-----出售结束-----" << endl;
delete animal; // 释放堆区空间
}
};
int main()
{
AnimalShop shop;
Dog dog("旺财", 1000, 3);
// 多态的应用
shop.buy(&dog);
shop.buy(new Cat("小花", 500));
return 0;
}
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
// 编写一个模板函数 maxValue,接受两个参数,并返回其中较大的值。
// 【提示】T maxVal(T &v1, T &v2)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
T maxVal(T &v1, T &v2)
{
return v1 > v2 ? v1 : v2;
}
int main()
{
int a = 2, b = 5;
cout << "更大的值是: " << maxVal(a, b) << endl;
return 0;
}
+29
View File
@@ -0,0 +1,29 @@
// 编写一个模板函数 maxValueInArray,接受一个数组和数组的大小,并返回数组中的最大值。
//【提示】T maxValueInArray(T arr[], int size)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
T maxValueInArray(T arr[], int size)
{
T max = arr[0];
for (int i = 1; i < size; i++)
if (arr[i] > max)
max = arr[i];
return max;
}
int main()
{
int arr1[] = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0};
char arr2[] = {'a', 'c', 'e', 'G', 'I', 'b', 'd', 'f', 'h', 'j'};
int size1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
int size2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
cout << "arr1 的最大值是: " << maxValueInArray(arr1, size1) << endl;
cout << "arr2 的最大值是: " << maxValueInArray(arr2, size2) << endl;
return 0;
}
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
// 创建一个基类 Person,其中包含一个纯虚函数 display() ,用于显示人的信息。从 Person 派生出 Student 类和 Teacher 类,分别实现不同类型人的信息显示。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual void display() = 0;
};
class Student : public Person
{
public:
// 子类的 virtual 函数可以不写 virtual 关键字
virtual void display()
{
cout << "Student" << endl;
}
};
class Teacher : public Person
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Teacher" << endl;
}
};
int main()
{
Person *p = new Student();
p->display();
p = new Teacher();
p->display();
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
// 创建一个基类 Animal,其中包含一个纯虚函数 move() ,用于描述动物的移动方式。从 Animal 派生出 Bird 类和 Fish 类,分别实现不同类型动物的移动方式。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void move() = 0;
};
class Bird : public Animal
{
public:
void move()
{
cout << "Bird" << endl;
}
};
class Fish : public Animal
{
public:
void move()
{
cout << "Fish" << endl;
}
};
int main()
{
Animal *p = new Bird;
p->move();
p = new Fish;
p->move();
return 0;
}
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
// 创建一个基类 Shape,其中包含一个纯虚函数 draw() ,用于绘制形状。从 Shape 派生出 Rectangle 类和 Circle 类,分别实现不同形状的绘制方法
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual void draw() = 0;
};
class Rectangle : public Shape
{
public:
void draw()
{
cout << "Rectangle" << endl;
}
};
class Circle : public Shape
{
public:
void draw()
{
cout << "Circle" << endl;
}
};
int main()
{
Shape *p = new Rectangle;
p->draw();
p = new Circle;
p->draw();
return 0;
}
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
// 创建一个基类 Shape,其中包含一个纯虚函数 perimeter() ,用于计算形状的周长。从 Shape 派生出 Triangle 类和 Square 类,分别实现计算三角形和正方形的周长的函数。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Shape
{
public:
// 用于计算形状的周长
virtual double perimeter() = 0;
};
class Triangle : public Shape
{
private:
double a, b, c;
public:
Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
public:
double perimeter()
{
return a + b + c;
}
};
class Square : public Shape
{
private:
double a;
public:
Square(double a) : a(a) {}
public:
double perimeter()
{
return 4 * a;
}
};
int main()
{
Shape *p = new Triangle(3, 4, 5);
cout << "三角形的周长是: " << p->perimeter() << endl;
p = new Square(5);
cout << "正方形的周长是: " << p->perimeter() << endl;
return 0;
}
+92
View File
@@ -0,0 +1,92 @@
// 继第6题, 基于多态方式,定义一个全局函数排序函数,接收Shape类的数组,并按形状的周长进行从大到少排序。
// 【提示】全局函数排序函数 void sort(Shape *arr, int size)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Shape
{
public:
// 用于计算形状的周长
virtual double perimeter() = 0;
};
class Triangle : public Shape
{
private:
double a, b, c;
public:
Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
public:
double perimeter()
{
return a + b + c;
}
};
class Square : public Shape
{
private:
double a;
public:
Square(double a) : a(a) {}
public:
double perimeter()
{
return 4 * a;
}
};
void sort(Shape *arr[], int size) // 这里为什么传指针数组?因为 Shape 是抽象类,不能实例化对象,只能通过指针来操作
{
for (int i = 0; i < size - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < size - i - 1; j++)
{
// 比较形状的周长
if (arr[j]->perimeter() < arr[j + 1]->perimeter())
{
// 交换位置
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
}
}
}
int main()
{
Shape *p = new Triangle(3, 4, 5);
Shape *q = new Square(5);
Shape *r = new Triangle(6, 8, 10);
Shape *s = new Square(10);
Shape *t = new Triangle(5, 12, 13);
Shape *u = new Square(13);
// Shape *arr[6];
// arr[0] = p;
// arr[1] = q;
Shape *arr[] = {p, q, r, s, t, u}; // arr作为一个指针数组,存了6个指向 Shape 类对象的指针
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i]->perimeter() << endl;
}
sort(arr, len);
cout << "排序后:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i]->perimeter() << endl;
}
return 0;
}
+49
View File
@@ -0,0 +1,49 @@
// 函数模版
/*
template <class T>
函数返回值 函数名(T &n1, T &n2)
{
// 函数体
}
*/
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
namespace my
{
// 推荐使用 typename 而不是 class,因为 typename 更通用
template <typename T>
void swap(T &a, T &b)
{
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
// 函数模版重载: 用于不同类型的参数
template <typename T1, typename T2>
void swap(T1 &a, T2 &b)
{
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
}
int main()
{
int a = 2, b = 6;
cout << a << ", " << b << endl;
my::swap(a, b); // 自动推演类型: swap<int>(a, b)
cout << a << ", " << b << endl;
char c = 30;
cout << a << ", " << (int)c << endl;
my::swap(a, c); // 自动推演类型
cout << a << ", " << (int)c << endl;
return 0;
}
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
// 使用函数模版实现对 char 和 int 数组的排序和打印
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
void sort(T arr[], int size)
{
for (int i = 0; i < size - 1; i++)
{
int min = i;
for (int j = i + 1; j < size; j++)
{
if (arr[min] > arr[j])
{
min = j;
}
}
if (min != i)
{
arr[i] ^= arr[min];
arr[min] ^= arr[i];
arr[i] ^= arr[min];
// T temp = arr[i];
// arr[i] = arr[min];
// arr[min] = temp;
}
}
}
template <typename T>
void printArr(T arr[], int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
int arr1[] = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0};
char arr2[] = {'a', 'c', 'e', 'G', 'I', 'b', 'd', 'f', 'h', 'j'};
int size1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
int size2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
sort(arr1, size1);
sort(arr2, size2);
printArr(arr1, size1);
printArr(arr2, size2);
return 0;
}
+37
View File
@@ -0,0 +1,37 @@
// 多态本质:
// 父类引用或指针指向子类对象,通过父类指针或引用来(操作子类对象)调用子类中重写的成员函数
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在唱歌..." << endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "狗在唱歌..." << endl;
}
};
void DoBusiness(Animal &animal)
{
animal.speak();
}
int main()
{
Dog dog;
DoBusiness(dog);
return 0;
}
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
T &maxVal(T &a, T &b)
{
return a > b ? a : b;
}
class A
{
friend A &maxVal<A>(A &a, A &b); // 模板特化的友元函数,用于访问私有成员
private:
int x;
public:
A(int x) : x(x) {}
void show()
{
cout << "x = " << x << endl;
}
};
// 具体化函数模版的重载
template <>
A &maxVal<A>(A &a, A &b) // 模板特化
{
if (a.x > b.x)
return a;
return b;
}
int main()
{
A a1(20), a2(50);
// A &b = maxVal<A>(a1, a2);
A &b = maxVal(a1, a2);
b.show();
return 0;
}
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
// 模版类与友元
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
// 内部实现的友元函数(全局性的友元函数,类的外部可以直接访问 showIn(x) ,不需要类对象调用 a.showIn()
// 接收当前模版类的引用时,可以指定当前模版类的类型
friend void showIn(A<T> &a)
{
cout << a.item << endl;
}
private:
T item;
public:
A(T item)
{
this->item = item;
}
// public:
};
int main()
{
A<int> a(20);
showIn(a);
return 0;
}
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
// 模版类与友元
// 外部实现的友元函数
// 是函数模板时,必须在类定义之前声明。在类中声明友元全局函数时,必须使用<> 空泛型表示此函数是函数模板。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
class A;
template <typename T>
void showOut(A<T> &a);
template <typename T>
class A
{
// 外部实现的友元函数,它有自己的模版类型,不需要指定当前模版类的类型
// <>空泛型表示外部是函数模版,模版的泛型同当前类的泛型
// 要求: 必须之前先声明此函数为构造函数
friend void showOut<>(A<T> &a);
private:
T item;
public:
A(T item)
{
this->item = item;
}
};
template <typename T>
void showOut(A<T> &a) // 全局友元函数
{
cout << "out item is: " << a.item << endl;
}
int main()
{
A<int> a(30);
showOut(a);
return 0;
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
// 友元函数模板
/*
格式 :
template <typename T>
friend 返回值类型 函数名(T &参数名);
*/
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
class A
{
// 友元函数模板,声明的友元函数名不需要加<>空泛型
template <typename U>
friend void show(A<U> &a);
private:
T item;
public:
A(T item)
{
this->item = item;
}
};
template <typename U>
void show(A<U> &a)
{
cout << "template friend item is: " << a.item << endl;
}
int main()
{
A<int> a(15);
show(a);
A<float> b(15.5);
show(b);
return 0;
}
+92
View File
@@ -0,0 +1,92 @@
// 类模板的应用
// 设计一个数组模板类(MyArray),完成对不同类型元素的管理
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
template <typename T>
class MyArray
{
private:
int index; // 当前元素的位置
T *arr; // 指向数组的指针
int capacity; // 最大容量
int size; // 当前容量
public:
MyArray(int capacity)
{
this->capacity = capacity; // 最大容量
this->size = 0; // 当前容量为0
this->index = 0; // 当前元素位置为0
this->arr = new T[capacity]; // 申请内存
}
MyArray(const MyArray<T> &other)
{
this->index = other.index; // 当前元素的位置
this->capacity = other.capacity; // 最大容量
this->arr = new T[this->capacity]; // 申请内存
for (int i = 0; i <= this->capacity; i++)
{
this->arr[i] = other.arr[i]; // 拷贝数据
}
this->size = other.size; // 当前容量
}
~MyArray()
{
delete[] this->arr; // 释放内存
}
public:
T &get(int index)
{
return arr[index];
}
T &operator[](int index)
{
return arr[index];
}
// & 是为了链式编程
MyArray<T> &push(T item)
{
if (index < capacity)
{
arr[index++] = item; // 将元素放入数组
size++; // 当前容量加1
}
return *this;
}
T pop()
{
if (index > 0)
{
size--; // 当前容量减1
return arr[--index];
}
else
return NULL;
}
int getSize()
{
return size;
}
};
int main()
{
MyArray<int> a1 = MyArray<int>(20);
a1[0] = 10;
a1[1] = 20;
MyArray<int> a2 = a1;
cout << "a2[0] = " << a2[0] << ", a2[1] = " << a2[1] << endl;
a1.push(30).push(40).push(50);
for (int i = 0; i <= 3; i++)
{
cout << a1.pop() << endl;
}
return 0;
}
+31
View File
@@ -0,0 +1,31 @@
// 类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
int test1()
{
float f = 97.5;
char c = static_cast<char>(f);
cout << "c = " << (int)c << endl;
}
int test2()
{
float f = 97.5;
// int *p = &f; // 指针转换不允许跨类型
// int *p = static_cast<int *>(&f);
// int *p = (int *)&f;
// int *p = dynamic_cast<int *>(&f);
float *pf = &f;
// double *p = const_cast<double *>(pf);
int *p = reinterpret_cast<int *>(pf); // 重新解释类型转换,不安全
cout << "*p = " << *p << endl;
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
// 静态类型转换
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
A(int x) : x(x) {}
};
class B : public A
{
public:
int y;
B(int x, int y) : A(x), y(y) {}
};
int main()
{
A *a = new A(5);
B *b = new B(10, 20);
A *c = static_cast<A *>(b); // 静态上行转换,子类指针向父类指针转换
// cout << "a.x = " << a->x << endl;
// cout << "b.x = " << b->x << ", b.y = " << b->y << endl;
// cout << "b = " << b << endl;
// cout << "c = " << c << endl;
// cout << "c.x = " << c->x << endl;
// B *b2 = static_cast<B *>(a); // 下行转换,父类指针向子类指针转换
// B *b2 = (B *)a; // 强制下行转换,不安全
// cout << "b2.x = " << b2->x << ", b2.y = " << b2->y << endl;
delete a;
delete b;
return 0;
}
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
// 动态类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
int x;
public:
A(int x) : x(x) {}
void show()
{
cout << "A x = " << x << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B(int x) : A(x) {}
void print()
{
cout << "B print x = " << x << endl;
}
};
class C
{
};
void test1()
{
int a = 65;
// 动态转化不支持基本数据类型之间的转换
// char c = dynamic_cast<char>(a);
// char *c = dynamic_cast<char *>(&a);
// cout << "c = " << c << endl;
}
void test2()
{
A a1 = A(10);
B b1 = B(20);
// 上行转换
A &a2 = dynamic_cast<A &>(b1);
a2.show();
// a2.print(); // 不存在 print 成员函数
b1.print();
// 下行转换: 动态转换不支持(安全)
// B &b2 = dynamic_cast<B &>(a2);
// b2.print();
B &b3 = static_cast<B &>(a2);
b3.print();
}
// 不相关类型的转换: 不可动态转换
void test3()
{
A *a = new A(20);
// C *p = dynamic_cast<C *>(a);
}
int main()
{
test3();
return 0;
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More