Compare commits
No commits in common. "aae9aba049f532877a3699ee7c392d2cab18c7bf" and "e5577ed3e5c0a22119b3e476a3944869d5e2dffa" have entirely different histories.
aae9aba049
...
e5577ed3e5
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@ -1,20 +0,0 @@
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// 编写一个模板函数 maxValue,接受两个参数,并返回其中较大的值。
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// 【提示】T maxVal(T &v1, T &v2)
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#include <iostream>
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#include <cstring>
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#include <cstdlib>
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using namespace std;
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||||||
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template <typename T>
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T maxVal(T &v1, T &v2)
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{
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return v1 > v2 ? v1 : v2;
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}
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int main()
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{
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int a = 2, b = 5;
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cout << "更大的值是: " << maxVal(a, b) << endl;
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||||||
return 0;
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}
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@ -1,29 +0,0 @@
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// 编写一个模板函数 maxValueInArray,接受一个数组和数组的大小,并返回数组中的最大值。
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//【提示】T maxValueInArray(T arr[], int size)
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#include <iostream>
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||||||
#include <cstring>
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||||||
#include <cstdlib>
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||||||
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||||||
using namespace std;
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||||||
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||||||
template <typename T>
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||||||
T maxValueInArray(T arr[], int size)
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{
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T max = arr[0];
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for (int i = 1; i < size; i++)
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if (arr[i] > max)
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max = arr[i];
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return max;
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}
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int main()
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{
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int arr1[] = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0};
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||||||
char arr2[] = {'a', 'c', 'e', 'G', 'I', 'b', 'd', 'f', 'h', 'j'};
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int size1 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
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int size2 = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
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cout << "arr1 的最大值是: " << maxValueInArray(arr1, size1) << endl;
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||||||
cout << "arr2 的最大值是: " << maxValueInArray(arr2, size2) << endl;
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||||||
return 0;
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||||||
}
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@ -1,40 +0,0 @@
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// 创建一个基类 Person,其中包含一个纯虚函数 display() ,用于显示人的信息。从 Person 派生出 Student 类和 Teacher 类,分别实现不同类型人的信息显示。
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#include <iostream>
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#include <cstring>
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||||||
#include <cstdlib>
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||||||
using namespace std;
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||||||
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||||||
class Person
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{
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public:
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virtual void display() = 0;
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};
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class Student : public Person
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{
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public:
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||||||
// 子类的 virtual 函数可以不写 virtual 关键字
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virtual void display()
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{
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||||||
cout << "Student" << endl;
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
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class Teacher : public Person
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||||||
{
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||||||
public:
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||||||
virtual void display()
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||||||
{
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||||||
cout << "Teacher" << endl;
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
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int main()
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{
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Person *p = new Student();
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p->display();
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p = new Teacher();
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p->display();
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||||||
return 0;
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||||||
}
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@ -1,39 +0,0 @@
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||||||
// 创建一个基类 Animal,其中包含一个纯虚函数 move() ,用于描述动物的移动方式。从 Animal 派生出 Bird 类和 Fish 类,分别实现不同类型动物的移动方式。
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#include <iostream>
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||||||
#include <cstring>
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||||||
#include <cstdlib>
|
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||||||
|
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||||||
using namespace std;
|
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||||||
|
|
||||||
class Animal
|
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||||||
{
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||||||
public:
|
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||||||
virtual void move() = 0;
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||||||
};
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||||||
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||||||
class Bird : public Animal
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||||||
{
|
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||||||
public:
|
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||||||
void move()
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||||||
{
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||||||
cout << "Bird" << endl;
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
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||||||
class Fish : public Animal
|
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||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void move()
|
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||||||
{
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||||||
cout << "Fish" << endl;
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||||||
}
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||||||
};
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||||||
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int main()
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||||||
{
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||||||
Animal *p = new Bird;
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p->move();
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||||||
p = new Fish;
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||||||
p->move();
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||||||
return 0;
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||||||
}
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@ -1,39 +0,0 @@
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||||||
// 创建一个基类 Shape,其中包含一个纯虚函数 draw() ,用于绘制形状。从 Shape 派生出 Rectangle 类和 Circle 类,分别实现不同形状的绘制方法
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#include <iostream>
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||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
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||||||
|
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||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
class Shape
|
|
||||||
{
|
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||||||
public:
|
|
||||||
virtual void draw() = 0;
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||||||
};
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||||||
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||||||
class Rectangle : public Shape
|
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||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void draw()
|
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||||||
{
|
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||||||
cout << "Rectangle" << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
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||||||
|
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||||||
class Circle : public Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void draw()
|
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||||||
{
|
|
||||||
cout << "Circle" << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
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||||||
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int main()
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{
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Shape *p = new Rectangle;
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p->draw();
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||||||
p = new Circle;
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||||||
p->draw();
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||||||
return 0;
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||||||
}
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@ -1,55 +0,0 @@
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||||||
// 创建一个基类 Shape,其中包含一个纯虚函数 perimeter() ,用于计算形状的周长。从 Shape 派生出 Triangle 类和 Square 类,分别实现计算三角形和正方形的周长的函数。
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#include <iostream>
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||||||
#include <cstring>
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||||||
#include <cstdlib>
|
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||||||
|
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||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
class Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
// 用于计算形状的周长
|
|
||||||
virtual double perimeter() = 0;
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|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
class Triangle : public Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
double a, b, c;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
|
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||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
double perimeter()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a + b + c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Square : public Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
double a;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Square(double a) : a(a) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
double perimeter()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 4 * a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
int main()
|
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||||||
{
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|
||||||
Shape *p = new Triangle(3, 4, 5);
|
|
||||||
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||||||
cout << "三角形的周长是: " << p->perimeter() << endl;
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||||||
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||||||
p = new Square(5);
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "正方形的周长是: " << p->perimeter() << endl;
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||||||
return 0;
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||||||
}
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@ -1,92 +0,0 @@
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||||||
// 继第6题, 基于多态方式,定义一个全局函数排序函数,接收Shape类的数组,并按形状的周长进行从大到少排序。
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||||||
// 【提示】全局函数排序函数 void sort(Shape *arr, int size)
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||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
class Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
// 用于计算形状的周长
|
|
||||||
virtual double perimeter() = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
class Triangle : public Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
double a, b, c;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
|
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||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
double perimeter()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a + b + c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Square : public Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
double a;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Square(double a) : a(a) {}
|
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||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
double perimeter()
|
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||||||
{
|
|
||||||
return 4 * a;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
void sort(Shape *arr[], int size) // 这里为什么传指针数组?因为 Shape 是抽象类,不能实例化对象,只能通过指针来操作
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||||||
{
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|
||||||
for (int i = 0; i < size - 1; i++)
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||||||
{
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|
||||||
for (int j = 0; j < size - i - 1; j++)
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||||||
{
|
|
||||||
// 比较形状的周长
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||||||
if (arr[j]->perimeter() < arr[j + 1]->perimeter())
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||||||
{
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||||||
// 交换位置
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||||||
swap(arr[j], arr[j + 1]);
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
int main()
|
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||||||
{
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||||||
Shape *p = new Triangle(3, 4, 5);
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||||||
Shape *q = new Square(5);
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||||||
Shape *r = new Triangle(6, 8, 10);
|
|
||||||
Shape *s = new Square(10);
|
|
||||||
Shape *t = new Triangle(5, 12, 13);
|
|
||||||
Shape *u = new Square(13);
|
|
||||||
// Shape *arr[6];
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|
||||||
// arr[0] = p;
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||||||
// arr[1] = q;
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|
||||||
Shape *arr[] = {p, q, r, s, t, u}; // arr作为一个指针数组,存了6个指向 Shape 类对象的指针
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|
||||||
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
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|
||||||
|
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||||||
cout << "排序前:" << endl;
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||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
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||||||
{
|
|
||||||
cout << arr[i]->perimeter() << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
sort(arr, len);
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "排序后:" << endl;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << arr[i]->perimeter() << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
44
day7/d1.cpp
44
day7/d1.cpp
|
@ -1,44 +0,0 @@
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
T &maxVal(T &a, T &b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a > b ? a : b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
friend A &maxVal<A>(A &a, A &b); // 模板特化的友元函数,用于访问私有成员
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
A(int x) : x(x) {}
|
|
||||||
void show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "x = " << x << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// 具体化函数模版的重载
|
|
||||||
template <>
|
|
||||||
A &maxVal<A>(A &a, A &b) // 模板特化
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (a.x > b.x)
|
|
||||||
return a;
|
|
||||||
return b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A a1(20), a2(50);
|
|
||||||
// A &b = maxVal<A>(a1, a2);
|
|
||||||
A &b = maxVal(a1, a2);
|
|
||||||
b.show();
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
35
day7/d10.cpp
35
day7/d10.cpp
|
@ -1,35 +0,0 @@
|
||||||
// 模版类与友元
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 内部实现的友元函数(全局性的友元函数,类的外部可以直接访问 showIn(x) ,不需要类对象调用 a.showIn())
|
|
||||||
// 接收当前模版类的引用时,可以指定当前模版类的类型
|
|
||||||
friend void showIn(A<T> &a)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << a.item << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T item;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
A(T item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->item = item;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// public:
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A<int> a(20);
|
|
||||||
showIn(a);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
45
day7/d11.cpp
45
day7/d11.cpp
|
@ -1,45 +0,0 @@
|
||||||
// 模版类与友元
|
|
||||||
// 外部实现的友元函数
|
|
||||||
// 是函数模板时,必须在类定义之前声明。在类中声明友元全局函数时,必须使用<> 空泛型表示此函数是函数模板。
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class A;
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
void showOut(A<T> &a);
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 外部实现的友元函数,它有自己的模版类型,不需要指定当前模版类的类型
|
|
||||||
// <>空泛型表示外部是函数模版,模版的泛型同当前类的泛型
|
|
||||||
// 要求: 必须之前先声明此函数为构造函数
|
|
||||||
friend void showOut<>(A<T> &a);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T item;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
A(T item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->item = item;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
void showOut(A<T> &a) // 全局友元函数
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "out item is: " << a.item << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A<int> a(30);
|
|
||||||
showOut(a);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
42
day7/d12.cpp
42
day7/d12.cpp
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
// 友元函数模板
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
格式 :
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
friend 返回值类型 函数名(T &参数名);
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 友元函数模板,声明的友元函数名不需要加<>空泛型
|
|
||||||
template <typename U>
|
|
||||||
friend void show(A<U> &a);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T item;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
A(T item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->item = item;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename U>
|
|
||||||
void show(A<U> &a)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "template friend item is: " << a.item << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A<int> a(15);
|
|
||||||
show(a);
|
|
||||||
|
|
||||||
A<float> b(15.5);
|
|
||||||
show(b);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
92
day7/d13.cpp
92
day7/d13.cpp
|
@ -1,92 +0,0 @@
|
||||||
// 类模板的应用
|
|
||||||
// 设计一个数组模板类(MyArray),完成对不同类型元素的管理
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class MyArray
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int index; // 当前元素的位置
|
|
||||||
T *arr; // 指向数组的指针
|
|
||||||
int capacity; // 最大容量
|
|
||||||
int size; // 当前容量
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
MyArray(int capacity)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->capacity = capacity; // 最大容量
|
|
||||||
this->size = 0; // 当前容量为0
|
|
||||||
this->index = 0; // 当前元素位置为0
|
|
||||||
this->arr = new T[capacity]; // 申请内存
|
|
||||||
}
|
|
||||||
MyArray(const MyArray<T> &other)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->index = other.index; // 当前元素的位置
|
|
||||||
this->capacity = other.capacity; // 最大容量
|
|
||||||
this->arr = new T[this->capacity]; // 申请内存
|
|
||||||
for (int i = 0; i <= this->capacity; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->arr[i] = other.arr[i]; // 拷贝数据
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->size = other.size; // 当前容量
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~MyArray()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete[] this->arr; // 释放内存
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
T &get(int index)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return arr[index];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
T &operator[](int index)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return arr[index];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// & 是为了链式编程
|
|
||||||
MyArray<T> &push(T item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (index < capacity)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
arr[index++] = item; // 将元素放入数组
|
|
||||||
size++; // 当前容量加1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
T pop()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (index > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size--; // 当前容量减1
|
|
||||||
return arr[--index];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
int getSize()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MyArray<int> a1 = MyArray<int>(20);
|
|
||||||
a1[0] = 10;
|
|
||||||
a1[1] = 20;
|
|
||||||
MyArray<int> a2 = a1;
|
|
||||||
cout << "a2[0] = " << a2[0] << ", a2[1] = " << a2[1] << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
a1.push(30).push(40).push(50);
|
|
||||||
for (int i = 0; i <= 3; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << a1.pop() << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
31
day7/d14.cpp
31
day7/d14.cpp
|
@ -1,31 +0,0 @@
|
||||||
// 类型转换
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
int test1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float f = 97.5;
|
|
||||||
char c = static_cast<char>(f);
|
|
||||||
cout << "c = " << (int)c << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int test2()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float f = 97.5;
|
|
||||||
// int *p = &f; // 指针转换不允许跨类型
|
|
||||||
// int *p = static_cast<int *>(&f);
|
|
||||||
// int *p = (int *)&f;
|
|
||||||
// int *p = dynamic_cast<int *>(&f);
|
|
||||||
float *pf = &f;
|
|
||||||
// double *p = const_cast<double *>(pf);
|
|
||||||
int *p = reinterpret_cast<int *>(pf); // 重新解释类型转换,不安全
|
|
||||||
cout << "*p = " << *p << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
test2();
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
42
day7/d15.cpp
42
day7/d15.cpp
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
// 静态类型转换
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
A(int x) : x(x) {}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class B : public A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
B(int x, int y) : A(x), y(y) {}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A *a = new A(5);
|
|
||||||
B *b = new B(10, 20);
|
|
||||||
|
|
||||||
A *c = static_cast<A *>(b); // 静态上行转换,子类指针向父类指针转换
|
|
||||||
// cout << "a.x = " << a->x << endl;
|
|
||||||
// cout << "b.x = " << b->x << ", b.y = " << b->y << endl;
|
|
||||||
// cout << "b = " << b << endl;
|
|
||||||
// cout << "c = " << c << endl;
|
|
||||||
// cout << "c.x = " << c->x << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
// B *b2 = static_cast<B *>(a); // 下行转换,父类指针向子类指针转换
|
|
||||||
// B *b2 = (B *)a; // 强制下行转换,不安全
|
|
||||||
// cout << "b2.x = " << b2->x << ", b2.y = " << b2->y << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
delete a;
|
|
||||||
delete b;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
71
day7/d16.cpp
71
day7/d16.cpp
|
@ -1,71 +0,0 @@
|
||||||
// 动态类型转换
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
A(int x) : x(x) {}
|
|
||||||
void show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "A x = " << x << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class B : public A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
B(int x) : A(x) {}
|
|
||||||
void print()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "B print x = " << x << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class C
|
|
||||||
{
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void test1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int a = 65;
|
|
||||||
// 动态转化不支持基本数据类型之间的转换
|
|
||||||
// char c = dynamic_cast<char>(a);
|
|
||||||
// char *c = dynamic_cast<char *>(&a);
|
|
||||||
// cout << "c = " << c << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void test2()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A a1 = A(10);
|
|
||||||
B b1 = B(20);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 上行转换
|
|
||||||
A &a2 = dynamic_cast<A &>(b1);
|
|
||||||
a2.show();
|
|
||||||
// a2.print(); // 不存在 print 成员函数
|
|
||||||
b1.print();
|
|
||||||
|
|
||||||
// 下行转换: 动态转换不支持(安全)
|
|
||||||
// B &b2 = dynamic_cast<B &>(a2);
|
|
||||||
// b2.print();
|
|
||||||
B &b3 = static_cast<B &>(a2);
|
|
||||||
b3.print();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 不相关类型的转换: 不可动态转换
|
|
||||||
void test3()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A *a = new A(20);
|
|
||||||
// C *p = dynamic_cast<C *>(a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
test3();
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
42
day7/d17.cpp
42
day7/d17.cpp
|
@ -1,42 +0,0 @@
|
||||||
// const 转换
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
void change(const int *p, int value)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int *q = const_cast<int *>(p); // 转换为非 const 指针
|
|
||||||
*q = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int a = 10;
|
|
||||||
const int b = 30; // 存储在符号表,在栈中没有空间
|
|
||||||
// 1. 将变量转化为 const 引用变量【可以】
|
|
||||||
const int &a1 = const_cast<const int &>(a);
|
|
||||||
// 2. 将变量地址转化为 const 指针变量【可以】
|
|
||||||
const int *a2 = const_cast<const int *>(&a);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 3. 去掉 b 的 const 修饰
|
|
||||||
// b 在取地址时在占中开辟空间,b1 指向空间
|
|
||||||
// int b1 = const_cast<int>(b);【不可以】
|
|
||||||
int &b1 = const_cast<int &>(b);
|
|
||||||
b1 = 100;
|
|
||||||
cout << "b = " << b << endl;
|
|
||||||
cout << "b1 = " << b1 << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 4. 去掉 a2 的 const 修饰
|
|
||||||
int *a3 = const_cast<int *>(a2);
|
|
||||||
*a3 = 200;
|
|
||||||
cout << "*a2 = " << *a2 << endl;
|
|
||||||
cout << "*a3 = " << *a3 << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 5. 将 a3 转化为 const 指针变量【可以】
|
|
||||||
const int *a4 = const_cast<const int *>(a3);
|
|
||||||
// *a4 = 100;
|
|
||||||
cout << "*a4 = " << *a4 << endl;
|
|
||||||
cout << "*a3 = " << *a3 << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
39
day7/d18.cpp
39
day7/d18.cpp
|
@ -1,39 +0,0 @@
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
void show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "A show() x = " << x << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class B
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
void show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "B show() x = " << x << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A *a = new A();
|
|
||||||
a->x = 100;
|
|
||||||
B *b = new B();
|
|
||||||
b->x = 200;
|
|
||||||
|
|
||||||
// B *b2 = static_cast<B *>(a); // error
|
|
||||||
// B *b3 = dynamic_cast<B *>(a); // error
|
|
||||||
B *b4 = reinterpret_cast<B *>(a); // 输出: B show() x = 100
|
|
||||||
|
|
||||||
b4->show();
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
40
day7/d2.cpp
40
day7/d2.cpp
|
@ -1,40 +0,0 @@
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
T &maxVal(T &a, T &b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return a > b ? a : b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class A
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int x;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
A(int x) : x(x) {}
|
|
||||||
void show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "x = " << x << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
// 重载运算符>,解决函数模版的局限性,不用具体化函数模版
|
|
||||||
bool operator>(const A &a) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->x > a.x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
A a1(20), a2(50);
|
|
||||||
// A &b = maxVal<A>(a1, a2);
|
|
||||||
A &b = maxVal(a1, a2);
|
|
||||||
b.show();
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
53
day7/d3.cpp
53
day7/d3.cpp
|
@ -1,53 +0,0 @@
|
||||||
// 类模版
|
|
||||||
// 类模版是成员变量的数据类型泛化
|
|
||||||
// 类模版的声明作用于整个类,而不是单个成员,即类的内部的任何位置都可以使用
|
|
||||||
|
|
||||||
// 如: 定义长方形的图形类
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 类模版
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Rectangle
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T width, height; //矩形的宽和高
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Rectangle(T w, T h) : width(w), height(h) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void draw()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "绘制矩形"
|
|
||||||
<< "宽: " << width << "高: " << height << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void length()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "矩形周长: " << 2 * (width + height) << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "r1: " << endl;
|
|
||||||
Rectangle<int> r1(10, 20);
|
|
||||||
r1.draw();
|
|
||||||
r1.length();
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "r2: " << endl;
|
|
||||||
Rectangle<double> r2(10.53, 20.25);
|
|
||||||
r2.draw();
|
|
||||||
r2.length();
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "r3: " << endl;
|
|
||||||
Rectangle<float> r3(10.2f, 20.2f);
|
|
||||||
r3.draw();
|
|
||||||
r3.length();
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
55
day7/d4.cpp
55
day7/d4.cpp
|
@ -1,55 +0,0 @@
|
||||||
// 类模版作为函数参数
|
|
||||||
// 函数模版的参数可以是类模版
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 类模版
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Rectangle
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T width, height; //矩形的宽和高
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Rectangle(T w, T h) : width(w), height(h) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void draw()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "绘制矩形"
|
|
||||||
<< "宽: " << width << "高: " << height << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void length()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "矩形周长: " << 2 * (width + height) << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// 类模版作为函数参数
|
|
||||||
// 将类模版作为函数参数,可以将类模版的数据类型泛化
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
void drawShape(Rectangle<T> &r)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
r.draw();
|
|
||||||
r.length();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "r1: " << endl;
|
|
||||||
Rectangle<int> r1(10, 20);
|
|
||||||
drawShape<int>(r1); // 显式指定模版参数
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "r2: " << endl;
|
|
||||||
Rectangle<double> r2(10.53, 20.25);
|
|
||||||
drawShape<>(r2); // 空<>表示自动推导
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "r3: " << endl;
|
|
||||||
Rectangle<float> r3(10.2f, 20.2f);
|
|
||||||
drawShape(r3); // 表示自动推导
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
46
day7/d5.cpp
46
day7/d5.cpp
|
@ -1,46 +0,0 @@
|
||||||
// 类模版派生普通类
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
T iPerimeter;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
// virtual double area() = 0;
|
|
||||||
virtual T perimeter() { return iPerimeter; } // 周长
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Rectangle : public Shape<int>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int width, height;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) { iPerimeter = 2 * (w + h); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Triangle : public Shape<float>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
float a, b, c;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Triangle(float a, float b, float c) : a(a), b(b), c(c) { iPerimeter = a + b + c; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Rectangle r1(10, 20);
|
|
||||||
cout << "r1周长: " << r1.perimeter() << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
Triangle t1(3.0f, 4.0f, 5.0f);
|
|
||||||
cout << "t1周长: " << t1.perimeter() << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
37
day7/d6.cpp
37
day7/d6.cpp
|
@ -1,37 +0,0 @@
|
||||||
// 类模版派生普通类
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Shape
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual T perimeter() = 0; // 周长
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// 类模版派生类模版
|
|
||||||
// 派生的子类模版不能使用父类模版的成员变量,因为父类模版的成员变量是在编译时期确定的,而子类模版是在运行时期确定的
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Rectangle : public Shape<T>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T width, height;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Rectangle(T w, T h) : width(w), height(h) {}
|
|
||||||
virtual T perimeter() { return 2 * (width + height); } // 周长
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 必须使用 int 来指定类型
|
|
||||||
Rectangle<int> r1(10, 20);
|
|
||||||
cout << "r1周长: " << r1.perimeter() << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
Rectangle<float> r2(10.2f, 20.2f);
|
|
||||||
cout << "r2周长: " << r2.perimeter() << endl;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
47
day7/d7.cpp
47
day7/d7.cpp
|
@ -1,47 +0,0 @@
|
||||||
// 类模版类内部实现
|
|
||||||
// 在类模版内部的成员函数中,可以使用泛型成员变量
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
#include <cmath> // sqrt
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T1, typename T2>
|
|
||||||
class Point
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T1 x;
|
|
||||||
T2 y;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Point(T1 x, T2 y) : x(x), y(y) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
// ? T1, T2 是哪一个对象的泛型的具体化?是当前调用的对象的泛型
|
|
||||||
// 此函数要求两个对象的泛型必须一致
|
|
||||||
float distance(Point<T1, T2> &other)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return sqrt((this->x - other.x) * (this->x - other.x) + (this->y - other.y) * (this->y - other.y));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// 类的泛型必须指定类型
|
|
||||||
Point<float, float> p1(2, 3);
|
|
||||||
Point<float, float> p2(4, 5.5f);
|
|
||||||
cout << "p1和p2的距离: " << p1.distance(p2) << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
Point<int, int> p3(2, 3);
|
|
||||||
Point<int, int> p4(4, 5.5f);
|
|
||||||
cout << "p3和p4的距离: " << p3.distance(p4) << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 只有同类型的对象才能调用成员函数
|
|
||||||
// 调用成员函数时,泛型的具体化是当前调用的对象的泛型
|
|
||||||
Point<int, float> p5(2, 3);
|
|
||||||
Point<int, float> p6(4, 5.5f);
|
|
||||||
cout << "p5和p6的距离: " << p5.distance(p6) << endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
44
day7/d8.cpp
44
day7/d8.cpp
|
@ -1,44 +0,0 @@
|
||||||
// 类模版类的外部实现
|
|
||||||
// 类外部实现成员函数时,需要指定类泛型的类型
|
|
||||||
// 再次声明泛型类型(转成函数模版)
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <cstdlib>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Point
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T x, y;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Point(T x, T y);
|
|
||||||
void show();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
Point<T>::Point(T x, T y) : x(x), y(y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
void Point<T>::show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "p1: ";
|
|
||||||
Point<int> p1(10, 20);
|
|
||||||
p1.show();
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "p2: ";
|
|
||||||
Point<float> p2(10.2, 14.5);
|
|
||||||
p2.show();
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
||||||
#ifndef __MYPOINT_H__
|
|
||||||
#define __MYPOINT_H__
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Point
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
T x, y;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Point(T x, T y);
|
|
||||||
void show();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
Point<T>::Point(T x, T y) : x(x), y(y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
void Point<T>::show()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // __MYPOINT_H__
|
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||||
#include "MyPoint.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cout << "p1: ";
|
|
||||||
Point<int> p1(10, 20);
|
|
||||||
p1.show();
|
|
||||||
|
|
||||||
cout << "p2: ";
|
|
||||||
Point<float> p2(10.2, 14.5);
|
|
||||||
p2.show();
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
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