linux-cpp-chatroom/Experiment_3/server.cpp

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C++
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#include "server.h"
// 在定义时sock_arr 被初始化为一个大小为 1000 的容器,并使用 false 作为默认元素值(表示未建立连接)。这意味着当程序开始运行时sock_arr 中包含了 1000 个初始值为 false 的元素,可以用于记录当前所有连接套接字的状态。
// 这个静态成员变量的作用可能是用于记录服务器上所有连接套接字的状态。具体来说,当一个新的连接套接字建立时,程序会向 sock_arr 中添加一个新的 bool 元素,表示该套接字处于“已连接”状态。当该套接字关闭时,程序会将相应的 bool 元素设置为 false从而更新套接字的状态。
vector<bool> server::sock_arr(1000, false);
// 构造函数
server::server(int port, string ip) : server_port(port), server_ip(ip) {}
// 析构函数
server::~server()
{
for (int i = 0; i < sock_arr.size(); i++) // 找到处于连接状态的客户端套接字并关闭它们
{
if (sock_arr[i])
close(i);
}
close(server_sockfd); // 关闭服务器套接字
}
// 服务器开始服务
void server::run()
{
// 定义 sockfd
server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 定义地址信息
struct sockaddr_in server_sockaddr; // 套接字地址结构
server_sockaddr.sin_family = AF_INET; // TCP/IP 协议族
server_sockaddr.sin_port = htons(server_port); // server_port 端口号
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str()); // ip 地址127.0.0.1 是环回地址,相当于本机 ip
// bind成功返回 0出错返回 -1
if (bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr)) == -1) // 服务端套接字绑定 ip 地址和 port 端口号
{
perror("bind"); // 输出错误原因
exit(1); // 结束程序
}
// listen成功返回 0出错返回 -1
if (listen(server_sockfd, 20) == -1)
{
perror("listen"); // 输出错误原因
exit(1); // 结束程序
}
// 客户端套接字
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
// 不断取出新连接并创建子线程为其服务
while (1)
{
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &length); // server_sockfd 是服务器端监听套接字的文件描述符client_addr 是一个结构体指针存储了客户端的地址信息IP 地址和端口号length 是客户端地址结构体的长度。
if (conn < 0)
{
perror("connect"); // 输出错误原因
exit(1); // 结束程序
}
cout << "文件描述符为" << conn << "的客户端成功连接\n";
sock_arr.push_back(conn); // 当一个新的连接套接字建立时,程序会将其添加到 sock_arr 中。这样做可以方便地管理多个连接套接字,并在需要时对它们进行遍历、筛选等操作。
// 创建线程
thread t(server::RecvMsg, conn);
t.detach(); // 置为分离状态,不能用 join join 会导致主线程阻塞
}
}
// 定义子线程工作的静态函数用于在子线程中处理客户端的数据收发conn 参数是与客户端建立连接后返回的新套接字描述符,用于指定当前处理的客户端。
// 注意:头文件 server.h 中已经定义过静态函数时,在另一个文件或同一个文件中包含该头文件并使用该静态函数时,不需要再次添加 static 关键字。如果重复添加 static 关键字,则会导致编译错误。
void server::RecvMsg(int conn)
{
// 接收缓冲区
char buffer[1000];
// 不断接收数据
while (1)
{
memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); // 在网络编程中,由于发送和接收的数据可能会出现不完整的情况,因此需要先将接收缓冲区清空,以避免旧数据对新数据造成干扰。在这段代码中,使用 memset() 函数将 buffer 清空,以确保该缓冲区为空,可以安全地存储新的接收数据。
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer), 0);
// 客户端发送 exit 或者异常结束时,退出
if (strcmp(buffer, "exit") == 0 || len <= 0)
{
cout << "套接字描述符为" << conn << "的客户端断开了连接" << endl;
sock_arr[conn] = false; // 将 sock_arr[conn] 的值设置为 false表示这个套接字已经不再处于连接状态了
break;
}
cout << "收到套接字描述符为" << conn << "发来的信息:" << buffer << endl;
// 回复客户端
string ans = "收到";
int ret = send(conn, ans.c_str(), ans.length(), 0); // ans.c_str():将这个字符串作为参数传递给某个 C 语言库函数时,通常需要将其转换为 C 风格的字符串,即一个以空字符结尾的字符数组
// 服务器收到 exit 或者异常关闭套接字描述符
if (ret <= 0) // 当函数 RecvMsg 从连接套接字中读取到的数据长度为 0 或者小于 0 时,说明当前连接已经被关闭或出现了错误
{
close(conn); // 关闭该连接套接字,释放相关资源
sock_arr[conn] = false; // 将 sock_arr 容器中对应的元素值设置为 false表示该套接字不再处于连接状态
break; // 跳出循环,结束 RecvMsg 函数的执行
}
}
}