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@ -0,0 +1,6 @@
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TEMPLATE = app
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CONFIG += console
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CONFIG -= app_bundle
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CONFIG -= qt
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SOURCES += main.c
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@ -0,0 +1,59 @@
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#include <stdio.h>
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void myfun1();
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void myfun2(int a, int b);
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int myfun3(int a, int b);
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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// 函数的调用
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// 没有参数也没有返回值
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// 直接写函数名,并且要在后面加括号
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myfun1();
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printf("*********************\n");
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// 有参数,没有返回值
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// 需要在函数名右边括号中传入参数,参数可以是常量表达式,也可以是变量表达式
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myfun2(100, 90);
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int x = 10, y = 20;
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// x、y:实参,实际参数,本质就是在函数调用的时候将实参的值传递给形参
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myfun2(x, y);
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printf("*********************\n");
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// 有参数也有返回值
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// 可以使用一个变量接收函数执行结果(返回值),或者直接输出也可以
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int n;
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n = myfun3(100, 90);
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printf("n = %d\n", n);
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return 0;
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}
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void myfun1()
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{
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printf("hello world\n");
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printf("nihao beijing\n");
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printf("welcome to 1000phone\n");
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return;
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}
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// a、b:形参,形式参数,主要用于保存实参传递的值,本质跟实参没有任何关系,只是值传递
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void myfun2(int a, int b)
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{
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int sum;
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sum = a + b;
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printf("%d + %d = %d\n", a, b, sum);
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}
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int myfun3(int a, int b)
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{
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int sum;
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sum = a + b;
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return sum;
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}
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@ -0,0 +1,6 @@
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TEMPLATE = app
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CONFIG += console
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CONFIG -= app_bundle
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CONFIG -= qt
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SOURCES += main.c
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@ -0,0 +1,23 @@
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#include <stdio.h>
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// 定义一个普通全局变量
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// 只要是在main函数外(也在子函数外)的变量,就是全局变量
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// 如果全局变量没有进行初始化,则系统自动将其初始化为0
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int num;
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// 全局变量可以在程序的任意一个位置进行对其的操作
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void myfun()
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num = 666;
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}
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int main(int argc, char *argv[])
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printf("num = %d\n",num);
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myfun();
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printf("num = %d\n",num);
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return 0;
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}
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@ -0,0 +1,6 @@
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TEMPLATE = app
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CONFIG += console
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CONFIG -= app_bundle
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CONFIG -= qt
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SOURCES += main.c
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@ -0,0 +1,21 @@
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#include <stdio.h>
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// 定义一个静态全局变量
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// 静态全局变量只能在其定义的.c文件中任意位置使用,不能跨文件使用
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static int num;
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void myfun()
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{
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num++;
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}
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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printf("num = %d\n", num);
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myfun();
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printf("num = %d\n", num);
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return 0;
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}
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@ -0,0 +1,6 @@
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TEMPLATE = app
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CONFIG += console
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CONFIG -= app_bundle
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|
CONFIG -= qt
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||||||
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SOURCES += main.c
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@ -0,0 +1,24 @@
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#include <stdio.h>
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// 定义一个局部变量
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// 在函数内部定义的,不加任何修饰的变量都是局部变量
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void myfun()
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{
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int num = 100;
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num++;
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printf("num = %d\n", num);
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return ;
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}
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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// 局部变量只能在定义的函数内部使用,生命周期相对较短,函数结束,局部变量就会释放
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// printf("num = %d\n", num);
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myfun();
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myfun();
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myfun();
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return 0;
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|
}
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@ -0,0 +1,6 @@
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TEMPLATE = app
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CONFIG += console
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CONFIG -= app_bundle
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CONFIG -= qt
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SOURCES += main.c
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@ -0,0 +1,36 @@
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|
#include <stdio.h>
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// 定义一个静态局部变量
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// 在函数内部定义的使用static修饰的变量就是静态局部变量
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void myfun()
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{
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// 如果普通局部变量不进行初始化,则默认是随机值
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// 如果静态局部变量不进行初始化,则默认是0
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int a; // 普通局部变量
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static int num; // 静态局部变量
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printf("a = %d\n", a);
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printf("num = %d\n", num);
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}
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void myfun1()
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{
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// 静态局部变量不会随着当前函数执行结束而释放空间,下次使用的还是之前的空间
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// 静态局部变量只会初始化一次
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static int num = 100;
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|
num++;
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||||||
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||||||
|
printf("num = %d\n", num);
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||||||
|
}
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||||||
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|
int main(int argc, char *argv[])
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|
{
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|
myfun();
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myfun1();
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myfun1();
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myfun1();
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||||||
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|
return 0;
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}
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